成為勇者的第二天 『係統提示:你驚擾……(1 / 2)

午後的陽光過於刺眼,所以當它從推拉門窗斜斜透射進來之後,玩家不得不睜開自己的眼睛。

這次的出生點待遇比前兩次好了不少。

家具,布置,衣著對比之前都是超一流的水準。

雖然玩家對這些古代房屋建築以及設計沒什麼了解,但是身處其中,她也多少有些自己現在是個家族大小姐的概念了。

不過當然啦。

這些東西對於這個時代的人來說或許不一般,但是對於玩家來說,還是灑灑水就是了。

簡單觀察了一下四周之後,玩家一個挺身身手矯健地下了床。

身為玩家,進入這種大型全息遊戲要做的第一件事情是什麼呢?

啊哈。

那當然是探索啦。

係統雖然標注了她現在是一個十六七歲的,姓氏為日向的,家族大小姐,但是隻有這麼一點點的信息又怎麼夠呢?

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『係統提示:榻榻米已被拆除』

玩家:一無所獲

『係統提示:梳妝台已被拆除』

玩家:一無所獲×2

『係統提示:壁櫥已被拆除』

玩家:一無所獲×3

『係統提示:竹簾已被……』

……

『係統提示:房間已被摧毀』

“??”

沒有找到任何線索的玩家陷入了長久的困惑。

怎麼會沒有呢?

這不應該呀。

按理來說,這裡不該有什麼類似於日記,紙條,暗號或者彆的什麼的,初步引導玩家的線索的嗎?

是她哪裡遺漏了嗎?

站在廢棄之地版本房間裡的玩家若有所思地將目光轉向了四麵的木製牆壁。

多麼光滑的牆壁……

多麼古樸的牆壁……

多麼神秘的牆壁……

玩家的目光逐漸變得睿智而犀利。

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『轟!』

這是東麵牆壁被攻擊的聲音。

『轟!!』

這是西麵牆壁被攻擊的聲音。

『轟!!!』

這是北麵牆壁被攻擊的聲音。

『轟隆隆……』

這是房子慘烈坍塌產生的聲音。

在屋頂倒下來的前一秒,憑借著優越的身體素質從屋子裡來到了庭院裡的玩家冷靜地點了點頭。

看來是她判斷失誤了。

牆壁裡沒有藏匿著任何東西。

這個房間應該隻是一個平平無奇的出生點罷了。

她的引導線索還在彆的地方。

再去找找。

『係統提示:你驚擾了侍女日向緒子』

玩家站在走廊上默默盯著這個忽然一下跪坐在自己麵前一臉惶恐的年輕女人,她有些不明白為什麼係統會出現這樣一條提示。

她難道表現的很無理嗎?

玩家回憶了一下自己剛剛的行動。

行動一:疾跑的時候,撞到了這個路人NPC。

行動二:微笑著和對方搭訕並試圖詢問些什麼。

行動三:禮貌地平視對方眼睛,資料上說這樣可以迅速拉近和遊戲NPC的關係。

嗯。

回憶結束。

沒有問題。

玩家:盯ing

侍女:“……”

玩家:繼續盯ing

侍女:“…………”

侍女:“……小姐,族長說,請您這段時間安心留在庭院裡麵備嫁並學習新娘課程。”

一陣煎熬的沉默過後,戰戰兢兢的侍女NPC終於開啟了對話模式。

而出於過往遊戲經驗,於是在第一時間就開始嚴陣以待搜集對方話語中信息並準備開啟套話盤問模式的玩家此刻終於意識到了一件事。

'原來這次和之前不一樣,野比博士是把紙質資料改編成提供引導線索的友好NPC夥伴了嗎?'

玩家恍然大悟。

玩家欣然接受。

很好。

那接下來要做的就是了解一下基本信息了吧。

“族長是誰?”

她忽視了侍女因為震驚和擔心而露出的空白神情,理所當然地發問道。

侍女並沒有第一時間回答她。

但這欲言又止地神情擺明了她知道答案。

沒有得到答案的玩家反思了一下自己。

也許是她表現的不夠友善。