魂印時效隻有1個小時的時間,且魂印消除的玩家有兩天的抗體期。而對於一個玩家能同時控製多少名玩家的數據依然不真實。大部分玩家能控製個2-3差不多,據說這跟他們的修為有直接關係,修為越高控製的越多。
這個說法得到大多數玩家的認可,但後麵被推翻了。《魂仙》的論壇裡還有他們某位大佬年輕時(號還小)1人力戰20玩家的視頻,就是依靠魂印來完成的。20個敵對,一大半被他搞成了下屬。給他們用上鎖魂針道具,然後讓他們自相殘殺,直到重新變成持久阿飄(也就是輪白,回到沒有實體之前的等級)。
大佬一戰成名。
也當然的,對於玩家魂印能一次性控製多少玩家這個問題大佬們也在做實驗但每個大佬能控製的人數都不同,所以都隻有範圍值,畢竟魂印也不是滿大街都有的道具,而是稀缺道具。再者,也有大佬控製太多玩家而導致自己掉等級跟修為的,這個時候大家就知道,原來這玩意還能讓玩家已經升上去的立魂跟三火等級下降,就大概知道這個魂印主要看的是哪個修煉體係的數據了。
為此大家夥也都小心用過頭了,畢竟立魂跟三火這兩個很難升級。
除此玩法外,玩家在80級後可以轉生成人,一旦成人之後,整個遊戲背景陰暗之處都會被驅散,露出其本來的麵貌,其他玩法就大同小異了。
了解完另外兩個遊戲,烏小小就陷入了沉思。主線劇情、設定、玩法都不太相同,遊戲合並之後要怎麼玩?但不管怎麼說,再多了解一下對方的玩法,總沒錯。沒準還能跨個遊戲掙點。
在烏小小各種查信息時,其他連鎖經營的遊戲鋪子也在將手中的遊戲信息互相告知。並有些忐忑不安。
官方這出其不意的一招,紮的不僅僅隻是玩家們,還有依附幾大熱門遊戲生存的遊戲鋪子。每個遊戲都隻能注冊一個同名遊戲鋪子,隻是做大做小的區彆,如今三大熱門遊戲合並起來,那連鎖經營的遊戲鋪子怎麼辦?就比如東風遊戲鋪子,東風本身就是一家連鎖遊戲鋪子,在很多遊戲中都有開設有鋪子,更彆說這次合並了三個熱門遊戲,這一來,就有三家東風遊戲鋪子了。
那到底是能三家並存還是要關停兩家呢?他們還能怎麼做業務呢?大家都沒有任何頭緒。
原先交好的官方內部人員,這次也都默契的不吱聲,可真是愁死人了。
官方隻負責放炸彈,一條解釋的消息都沒有。故而,破防的又何止是玩家呢,職業商人也挺破防的。
在大更新期間,三大遊戲的玩家都不能上遊戲,官方放了大炸彈後沒多久,又給條直播鏈接。
眾人紛紛往直播間湧去,烏小小也跟著點進去。
不過發現主播也在打哈哈,通篇下來就是說:明天早上10點就更新完成正式開放了,這是可以載入遊戲史冊的一次技術革新,是突破現有技術的一起全新嘗試。具體玩法還是要玩家自己親自去體會。關於遊戲鋪子這方麵,等更新之後就知曉了,三個遊戲都有賬號的玩家不用害怕,都可以保存數據,可以選擇1個主號兩個附屬號,具體的玩法等更新完成後大家可以自行摸索。
然後表示,為了給大家一個驚喜,公司三大遊戲運營組做了好多好多努力,讓大家一同見證這跨科技的一幕巴拉巴拉的。
主播侃侃而談,底下玩家彈幕刷得起飛,十有八九都在破防。
戰場隻是從遊戲官方賬號轉移到了直播間罷了。
烏小小都有點佩服主播強大的承受能力了。一連看了快一個小時,烏小小發現主播好像說了很多,但好像又沒透露太多的內容,感覺這個直播間就是用來給玩家泄憤的?
於是烏小小很快就退出了直播間。不過難得的一天晚上不上遊戲,烏小小一時之間居然不知道自己能乾嘛。
不如早點睡覺吧。
要是明天起得早,還能下樓跑個步。
烏小小想得挺美好,連明天早上做什麼早餐都規劃好了。
隻是沒想到,等她第二天醒來,已經中午十二點多了。