第 1 章 開始遊戲(1 / 2)

《平行人生》是由星際著名遊戲公司密魯菲奧雷推出的經典著作,熱度在星際上一直居高不下,更新到現在已經推出了第十代作品。

主線劇情從黑手黨廝殺、經營商戰、和最近推出的運動主題都好評如潮,備受歡迎。

作為《平行人生》的忠實玩家,你當仁不讓的買下了第十代產品。

遊戲劇情內容包換主線過多,這裡長話短說的概括一下。

玩家可以選擇任意運動和高校,與喜歡的隊友一起奮鬥奪冠,體會不一樣的青春。

遊戲分為簡單、困難兩種模式,根據模式的不同,遊戲難度也會有所提升。

比如簡單模式,玩家可以自由增加屬性點、設置天賦、關閉痛覺、沒有體力限製、可以反複讀檔……

困難模式則無法修改屬性點,無法設置天賦,痛覺必須在開啟,體力會根據玩家的身體初始數值而進行限製,體力透支會導致玩家進入昏迷或沉睡、嚴重透支會導致猝死結局,周目提前結束,且在遊戲過程中玩家無法重複讀檔,必須一次性打出結局後,方可進入下一周目。

一般來說除了專業的遊戲測評博主或者追求真實感的玩家,很少會有人選擇困難模式,畢竟也沒有人喜歡做受虐狂。

你也一樣,在前九代中,你都是選擇簡單模式進行遊戲。

但這一次你選擇了困難模式進行遊戲。

歸其原因在於十代的前傳九代。

九代是主打戀愛向的乙女作品,兩代關聯性很大,共用同一個建模和背景,唯一的區彆在於主線劇情的不同。

畢竟一個主打運動一個主打戀愛,想要湊在一起也難。

在九代中,你曾打出過,多條摯友、親情和寥寥幾條愛情線。

阻擋你在愛情線中取勝的就是背景板中,主角們進行的運動,曾有多位攻略目標以一心奪冠無心戀愛,拒絕了你的告白。

因此你很想體驗一下,到的是什麼樣的運動能讓他們如此癡迷,為此不懈奮鬥。

簡單模式在真實性和代入感上是比不上困難模式的,為了體驗九代中攻略角色們的感受(並打爆他們),你才選擇了困難模式。

說乾就乾。

進入遊戲,首先是捏臉環節。

運動和臉的關係不大,你直接帶入了自己的麵容,頭發你也沒改,用了最基礎的純黑色,長度到耳朵,瞳孔則是紅色,像血一樣的鮮紅,你覺得這樣能給對手帶來心理上的威壓,不是都說紅色是惡魔的顏色嗎?

想到這裡你又給角色配了個遮住眼睛的劉海,等到比賽的時候頭發一撩開就是全新的姿態就和變身一樣,這怎麼也得有個buff加成吧!

接下來是性彆。

不用想,你選擇了男性。

九代是乙女遊戲,主線劇情基本上都是男角色,你選擇了女性。

十代主線是男性向運動番,你想打爆的角色也基本都是男性,為了遊戲體驗感,男性是更好的選擇。

設定好之後,就是名字。

姓直接沿用九代的櫻木,一個你很喜歡角色的姓。

一周目你選的運動是棒球,名字乾脆就叫一郎,你攻略棒球笨蛋的時候,曾多次聽到這個名字,據說是很厲害的棒球選手,希望他能給你的角色帶來好運。

身高,棒球不追求身高,你在九代人物的基礎上,提高二十厘米,一米八五的身高足以讓你傲視一眾棒球笨蛋。

體重取標準體重68kg,太輕的體重不利於保護本壘。

你不會忘記,某周目的攻略對象被敵對學校的大胖子,衝撞導致腰腹受傷的事情。

雖然不一定會玩捕手,但有備無患。

困難模式玩家體型選定後,變輕和變重都是比較困難的事情。

建立完基本角色形象就該加點了。

打開個人版麵。

姓名:櫻木一郎

性彆:男

身高:170→185cm(為了玩家的代入感,身高會在遊戲內逐漸成型)

體力:1

腳程:2

力量:2

打擊:0

守備:0

精神力:5(未知)