黑暗生物和人類一樣,有精神力等級劃分,隻是靈魂色彩不一樣,所以黑暗生物被定義為異教徒,一直在被神殿追殺。
而換算成人類的評級,莫莫現在隻是D級覺醒者,異能是沒有攻擊性的魅惑。
毫無疑問,小菜雞一隻。
沉默很久的係統忽然詐屍,瞄準機會開始勸說莫莫發揮自己的優勢,“遊戲卡牌的門檻非常低,你現在能收獲精神力,隻是因為創新性高,如果推廣開來,很快就會出現模仿者,那個時候,你還能靠著遊戲賺取積分嗎?你要認清自己的優勢,美貌是一張絕對的王炸牌,更何況你還有我,萬人迷係統的幫助……”
莫莫捂住了耳朵,她是已經死過一次的人,所以任何人也無法再讓她改變主意,以不喜歡的方式度過這一生。
不過,係統的話倒是提醒了莫莫,她之前設計的火柴人大戰黑暗生物小遊戲確實非常簡單,如果真的推廣開來,立馬就會被人複刻。
所以她需要提高一點門檻。
莫莫摸出一張新的卡牌,又喝下一瓶精神力恢複藥劑,重新閉上眼睛開始冥想。
係統見莫莫油鹽不進,隻能無奈搖搖頭,它就沒有見過這麼固執的人。
放著好好的捷徑不走,偏偏要去擠一條更為艱辛的小路。
它等著看莫莫的笑話。
隻有吃了苦頭,才知道美貌的作用,係統輔助過不下十個宿主,每一次都能利用美貌輕鬆達到目的。
無論是霸道總裁還是冷酷學霸,總會不由自主愛上貧窮小白花,難道是因為小白花足夠天真善良嗎?
當然不可能啦。
這自然是因為小白花足夠漂亮,有一張讓男人一見傾心的臉。
積分長期不足,係統選擇節省電量陷入沉睡,它估摸著下一次醒來,應該就會看見莫莫低頭。
*
莫莫精疲力儘睜開眼,哪怕是喝了精神力恢複藥劑,卻依舊覺得大腦脹痛。
不過遊戲終於成功設計出來了。
是穿越之前,莫莫最愛玩的推箱子遊戲,這一次連火柴人都不需要了,隻需要一堆方格子,箱子以及障礙物。
玩家需要推動箱子到指定的地方,當然中途稍有不慎就會被障礙物堵住去路,遊戲失敗。
推箱子小遊戲一共有十八關,從簡單到複雜,通關之後,遊戲就會彈出代表勝利的煙花。
不過還是不夠。
莫莫思考了下,因為精神力等級過低,所以整個遊戲的畫麵非常簡單甚至可以說粗糙,很難在第一時間吸引到玩家。
所以就需要加一些煽動性的標語。
“震驚!我的智商測出來竟然是弱智!”
“全星際隻有千分之一的人能玩通關的遊戲。”
“就連聖騎士也被卡在第十七關。”
……
反正這個世界沒有廣告法,莫莫努力把標題起得抓人眼球,越標題黨越好,而且這個遊戲是純粹的益智小遊戲,普通人也能玩,當然,老規矩,提示下一步需要消耗一點精神力,但這次莫莫做出了點限製,每局遊戲最多提示十次,免得總有人弄虛作假。
一切準備完畢,莫莫將卡牌上傳至自己的賬號底下,打上了自己的專屬水印,一個藍色的星球。
畢竟這些遊戲又不是她原創,而是來自集體的智慧。
在設計推箱子遊戲的過程中,火柴人大戰黑暗生物小遊戲又多了幾十下載量,莫莫隨手刷新評論,發現大部分人都在吐槽遊戲設計過於粗糙,同時誇讚自己水平高超。
不過,隻有身為遊戲設計者的莫莫才能看見這些玩家真實的複活次數。
比如現在得分最高的玩家就是複活了十幾次,又碰上一點好運氣,才用最短的時間通關,但是他卻在評論區大放厥詞,宣稱五分鐘內無法通關的人都是垃圾。
雖然引來一堆人諷刺,卻反向提高了遊戲的複活次數,大家都在悄悄複活,力圖刷新記錄。
莫莫啞然失笑,果然,到了哪裡都會遇見一些懂王。
她準備關掉光腦卻休息,視線卻不由地停留在末尾一條無人在意的評論上。
“這是我第一次遇見無需付錢下載的卡牌,雖然沒法購買道具,但體驗非常不錯,謝謝主播。”
這個人是唯一一個沒有使用複活次數卻通關的玩家。
結合評論,莫莫立刻明白,他一定是一個未能覺醒的普通人。
思考片刻後,莫莫在評論區回複,“這個遊戲看著簡單,實際卻非常考驗人的反應力,能夠通關的人都很厲害。”