第四章 員工是用來恐嚇的(1 / 2)

氪金,通常是遊戲開發商賺錢最快的手段,也是能夠大幅度提升玩家遊戲性的唯一方法。

甚至遊戲開發商為了能夠大賺一筆,會想儘一切辦法創造氪金福利讓玩家心甘情願地掏錢。

作為一名常年玩遊戲的玩家,鈴木秋人並不排斥氪金這種手段,畢竟對於他這種富二代來說,他家窮的就隻剩下錢了。

但前提是,他必須要心甘情願的氪金提升遊戲性才行,而不是被遊戲開發商當成大冤種!

任誰玩遊戲隻玩一天就要被迫氪金續命,都忍不了好嗎!

“……”

鈴木秋人冷冷盯著那笑得極為狡黠的三花貓,一言不發,視線冰冷。

直到把三花貓看得如坐針氈,汗如雨下,笑容僵硬,才冷笑著一挑眉:“你覺得我像是人傻錢多的大冤種嗎?”

【……當然不是!老板如此英明神武!】三花貓連忙吹捧起來,又小心翼翼地解釋道,【但是氪金確實是能夠挽救公司破產的最快方法……】

“這也有你們遊戲引導不足的原因吧,我可從沒聽說過有遊戲像你們這樣第二天就game over,還沒有複活手段的!”鈴木秋人雙手環胸,冷漠地控訴道,“總之我很不爽,氪金?嗬,大不了這破遊戲我不玩了!”

雖說玩遊戲半途而廢稍微有些不爽,但被當成大冤種更加不爽,鈴木秋人二話不說就想要關閉遊戲。

似乎察覺到他的決意,三花貓連忙淒慘的叫了起來:【等等等等,對了!現在氪金的話,還會有雙倍的福利,您會獲得雙倍的資金支持!心動不如行動啊!】

鈴木秋人並不心動,雙倍福利?他還差那點錢?

三花貓繼續補充:【除此之外,首衝還會附贈精美的頭像框以及聊天氣泡,讓您儘情享受裝飾的樂趣!】

鈴木秋人的手指下意識一頓。

似乎察覺到他的猶豫,三花貓眼睛一亮,立刻劈裡啪啦地說道:【不僅如此,現在首衝還能夠提前解鎖各種福利功能,譬如說價值‘8888’的互動大禮包一份、解鎖商店裡的所有商品、解鎖成就係統、解鎖抽卡係統、甚至還能解鎖自動CG係統將美好的場景記錄其中哦!】

鈴木秋人:“……”好家夥,不氪金這些都解鎖不了唄!這是什麼奸商!

見說到這裡鈴木秋人還是沒有繼續氪金,三花貓咬了咬牙,一狠心繼續喊道:

【最後,係統還免費送給您最大的福利——咒令模式!】

【您將會獲得三次機會強製命令您的員工,當您的員工不想聽從您的命令時,您就可以使用咒令強行讓他服從命令!咒令每天補充一道,上限為三次,機不可失時不再來,您還在等什麼!】

“……真的?”終於,鈴木秋人眼皮抬了下,蔚藍的眼中閃過一絲饒有興趣的光芒。

其他的解說條件已經相當令他心動,而最後這個咒令則成為了天秤傾斜的一切。

這波倒是不虧!

行吧,就當是將錢打水漂聽個響樂樂,氪了!

鈴木秋人這才終於滿意地打開氪金頁麵,唰唰兩下就直接充值了6480w金幣,又因為雙倍的福利,6480w直接x2,最終變成了1億金幣。

好家夥,一下子公司就從破產就變成了億萬資產!!

不過這對於腰纏萬貫的鈴木秋人來說,這數額跟他平日裡的零花錢沒什麼兩樣,並沒覺得有什麼不對,倒是三花貓感動得淚流滿麵,恨不得哇的一下哭出來,太好了,這個月的獎金有了!

【恭喜老板,賀喜老板,您的公司又重新輝煌了起來,您可以繼續遊戲了!】三花貓諂媚地揉捏著爪子,一臉討好地吹捧著氪金大佬,親切不已:【需要咱家為您介紹下都解鎖了哪些係統功能嗎?】

“暫時不用。”鈴木秋人沒時間去聆聽,而是直接打開了頭像,一邊心情很好地哼著曲,一邊開心地裝扮頭像去了。

原本他的頭像是一隻戴著墨鏡的社會小肥啾,現在,鈴木秋人給它脖子上又戴了點銀飾,又將它身體染上黑色,隻有尾羽的地方塗了一點藍色,隨即美滋滋地欣賞了一番。

之後他又裝扮上剛剛氪金得到的羽毛頭像框,選擇了小鳥形狀的對話氣泡,終於意猶未儘地停下了手。

直到這裡,他才總算想起了公司還能持續經營這件事,總結了下之前破產的經驗,他直接大手一揮做出了決定:“人數還是太少了,再給我招募五十個員工,沒日沒夜地為我乾活!”

員工宿舍直接擴建一倍,食堂的容量也要增加,不過鈴木秋人此時已經沒有金錢方麵的困擾,嗖嗖嗖就是往裡砸錢。

他發現當他裝修的時候,如果附近存在著員工,員工頭頂的狀態欄便會立刻浮現一個巨大的感歎號,然後目瞪口呆地注視著他的裝修,身體隱隱開始顫抖,臉色也變得越發灰敗,似乎異常害怕。

甚至有些膽小性格的員工會瞬間逃跑,員工心情變成【害怕】,【敬畏度】和【忠誠度】卻開始上升。

鈴木秋人:“?”

不懂你們這些員工在害怕個什麼,沒見過裝修房間嗎?

懶得理會這些小人,鈴木秋人認真裝修著公司大樓,直到五十名屬性數值不錯的員工成功加入,他才戳了下三花貓助理道:“給我推薦一名適合當代理老板的員工。”

三花貓很快就翻越了所有檔案:【推薦員工(岩本真),此人智力和統帥能力都不錯,很適合帶領公司。但他的忠誠度並不算高,隻有75,還請老板運用各種方法提高他的忠誠度,才不會重蹈覆轍】

“忠誠度怎麼才能提高?”鈴木秋人蹙眉。

【有很多方式,簡單來說,“忠誠度”與“好感度”以及“敬畏度”有關!】

三花貓為他打開了係統說明:

【好感度指南】:

【優勢:可以有效增加忠誠度,讓員工發自肺腑的敬仰愛慕您】

【劣勢:過高有概率導致員工失去敬畏之心,不服從命令】

【提升方法:送禮、升職加薪、提升待遇、滿足其心願等。本遊戲一切都模擬現實,您也可以讓他跟喜歡的人一起工作、幫助他解決心中的煩惱……另外好感度提升到一定程度將會觸發個人好感度支線劇情,請注意!】

【敬畏度指南】:

【優勢:可以有效增加忠誠度,讓員工不敢違背您的命令】

【劣勢:有概率導致員工無法團結一心,有叛逃背刺的風險】

到目前為止一切的說明都很正常,直到沉思中的鈴木秋人看到了下一句:

【提升方法:……其實您已經無師自通了,連係統都自愧不如啊!不如還是請您來講講是怎麼恐嚇其他員工的唄?】

鈴木秋人:?

彆放屁,他什麼時候恐嚇過人?

見鈴木秋人麵色不善,三花貓連忙總結道:【也就是說,好感度和敬畏度相當於現實世界的糖和鞭子,二者要雙管齊下才能真正管理好公司!】

鈴木秋人若有所思,卻是心累地揉了揉發絲,嘟囔道:“怎麼在遊戲裡管理員工也這麼辛苦。”