隨著共享雄蟲平台關注用戶急劇增加,虛擬陪伴低收費模式業務呈現爆發式增長,隻要頌歌這塊招牌在,星幣就源源不斷滾入他的口袋。
洛頌親自麵對麵的高收費模式反而由於分身不暇受到局限。
時間有限,要做的事又太多,洛頌在權衡過後,決定減少高收費模式的投入時間。
如果說以前高收費模式是他主要賺錢的途徑,那現在就是類似噱頭一般的存在。
不完全取消,但是他親自上陣的時間很少,也意味著更難預約了。
洛頌把空閒時間都投入了精神力訓練中,在商業中心對付皇劍鞘傭兵團的成果讓他充分體會到了精神力攻擊的殺傷力。
這種充滿力量又強大的感覺讓他沉迷。
他才不想成為需要被保護的弱者。
而軍部的訓練教程就像一座巨大的寶庫,他感謝雅其洛斯和軍部的慷慨,讓他能夠有係統的學習途徑。
登入訓練教程「精神力概論」,接通模擬倉,洛頌躺了進去。
透明倉蓋啟動後緩緩闔上,洛頌輕車熟路接入光腦,散開精神力,由係統自動驗證精神力強度進入門檻。
倒計時過後,洛頌眼前的場景突然變化。
湛藍透明的空間裡蕩漾著水紋,整個環境被模擬成水下場景——僅僅是視覺上的模擬,加上水壓和阻力的模擬。
模擬倉也可以注水完成水下呼吸模擬,以及低溫模擬,隻不過訓練精神力沒有這個必要罷了。
洛頌不是第一次進入模擬水下場景,他的精神力尖刺就是在這裡訓練出來的。
調節好數據,一群頭尖尾也尖的藍魚出現在視野內。
與其說是魚,其實更像是光滑的大芒果核,兩頭尖,中間圓,沒有魚鱗魚尾魚鰭,隻有圓圓黑黑的小魚眼嵌在一端,可供分辨頭尾,總結就是外表看起來十分草率,完全不像真正的魚。
第一階段的訓練,就是將精神力搓出尖角,刺中遊動中的藍魚,每刺中一條積一分,直到積滿五百分,才能進入下一個階段。
洛頌已經完成第一階段的訓練,來到了第二階段。
訓練的通過要求掛在頭頂的光幕上。
他仰頭望去。
「精神力實質化的前提是提升操控能力,將精神力塑形。
研究精神力塑形的過程中,發現一個有趣的問題,精神力是硬的還是軟的?
第一階段的精神力尖刺是硬的話,第二階段我們就來試試軟的。
*第二階段塑形要求:將精神力編織成網,控製目數,不能讓魚通過,必須讓懸浮物通過。
每阻攔一個懸浮物扣一分,每阻攔一條魚加一分,積滿五百分,進入下一階段。*
**提示:關鍵詞柔軟。**」
懸浮物在要求出現的同時刷新在場景裡。
它們一個個大小不一,基本都是球形,最大的直徑能有魚肚子一半。
它們的表麵凹凸不平坑坑窪窪,有些甚至還長著短短的尖刺,一看就是為了掛網設計的。
要求和提示已經非常明顯,洛頌跟著教程將精神力拉成一根一根,然後交叉重合在一起。
這個過程要同時控製多根精神力,對洛頌來說並不難。
但是他還是遇到了問題。
交叉重合後的精神力像一塊板子,上麵的孔洞整整齊齊,完全沒有網的感覺。
他試著彎曲精神力,調整弧度,然而收效甚微,精神力隻不過從一塊平整的板子,變成了一塊有弧度的板子。
洛頌:……
提示的關鍵詞是柔軟。
洛頌琢磨了一下,想象精神力“柔軟”的樣子。
他想到了在商業中心的時候,侵入皇劍鞘成員所看見的精神力。雜亂的精神力密度不均,有的地方像散亂的棉花,有的地方像實心的金屬球。
散亂的棉花就符合這種“柔軟”的描述。
那是完全不控製精神力的狀態,精神力可以像雲朵一樣柔軟。
而編織成網狀需要先將精神力絞成一股一股,且不說高強度壓縮下,精神力會逐步喪失柔軟的特性。洛頌甚至沒有壓縮精神力,隻是操控精神力,它就先一步凝成堅硬的長條。
如何找到堅硬和柔軟之間的關鍵點?
想到這裡,洛頌開始了各種嘗試。
他先將精神力凝成細條,然後在外麵裹上一層鬆散的精神力。
這樣編織出來的精神力網就像不停滴著臟水的抹布,外部鬆散的精神力由於沒有有效控製,得不到塑形,一直在不停散逸。
不行。
他又換了種方法,將精神力進行塑形強化成為外殼,內部填充入鬆散的精神力。
這樣編織出來的精神力像鬆脆的蛋卷,不僅談不上柔軟,甚至連強度也不夠。
還是不行。
他強化操控的精神力密度高又堅硬,不控製狀態下的精神力鬆散柔軟,這本身就是矛盾的。
他可以通過外部擠壓提高鬆散精神力的密度,保留一定程度的柔軟性,但那不是操控精神力,因為不需要塑形,就像他觀察腦部光膜顏色的時候,隻需要將精神力包裹上去就行。
而編織精神力網明確需要使用精神力塑形。
到底是哪裡出了問題?