指令 意外的對敵。(2 / 2)

“是的,對決,”係統Z補充道,“事實上,天神大人已經授權了此次對決。”

它說完以後便和對方共享了神界更新的信息以及對決的相關規則。

A對接完成後,歎了口氣,對李鶴晚道:“主人,它說得沒錯,現在我也走不了了。”

“你需要利用卡槽裡的渣男牌和對方宿主進行為期十二場的1v1的戀愛劇情決鬥。”

“輸掉遊戲的人,會厄運一生。”

“而且輸家的係統也會被贏家所吞並。”

李鶴晚默默地聽著,奇疑不安的心緒慢慢平靜下來,神色也由困惑轉向明了。

他波瀾不驚地問道:“具體規則是什麼?”

A緩緩道:

“對決模式下,雙方手中的卡牌除了之前馴化模式下附帶的渣值和馴化值,新增了判定勝負的條件——敗值(紅色條框)”

“敗值是宿主雙方的卡牌在劇情對決中產生瞬時心動的反應或因為心動產生其他情感時會增長疊加的數值,一場次中優先讓對方敗值達到100%,即讓對方長久心動、進入戀慕狀態的一方即為贏家。”

“……”

A講完規則的時候,李鶴晚已經走到了食堂。

他在門口停了下來,回頭往林蔭大道上望了一眼。

步道上的人越來越多,個中好似也有一抹目光移轉過來,但終究還是被淹沒在了茫茫的人海裡,再尋不見。

“哢嚓——”

李鶴晚嚼碎了硬糖,抽出口中的短棍,丟進了旁邊的垃圾桶裡。

“我剛才,一定遇見他了。”

“是的,主人,”係統解釋道,“雖然不能精準定位,但我能感應到這不是遠程指令,另一個宿主剛才的確就在這所學校,而且他與你的距離一定在直徑100米的範圍內。”

李鶴晚玩味地勾起唇角,那雙好看的狐狸眼半眯起來。

他在腦海中展開係統界麵,此時的係統界麵已有所改變。

界麵正中新增了醒目的“開始匹配”的遊戲按鈕,右上角有一個收縮起來的聊天框。框上有一個鮮紅的角標。

他點開角標,發現對戰的宿主已發來了消息。

「小可憐,我在等你進入房間。」

消息發送於兩分鐘前。內容看似有點曖昧,但也無非是對對方上輩子情路坎坷的嘲諷以及提醒他進入匹配的催促罷了。

李鶴晚不以為意,看著對方的遊戲ID,並沒有馬上點擊匹配,而是利用意識在聊天框打了一行字:

「我要知道你的真名。」

然而這行字還沒有發送出去便被自家係統強行撤回。

“主人,主動詢問對決宿主的真實姓名和自報身份的行為都是不被遊戲所允許的!”

李鶴晚鼻梁微皺,心裡對這種不可戳破的故作神秘感到鄙夷。

“如果我一定要問呢?”

他逆反心作祟,戲謔地嗬出這句話來。

“會死的,主人。”

A幽幽地回答他,又補充道:“會暴斃。”

李鶴晚:“……”

“那我就必須在明知道對手就在這個學校的情況下披著一張毫無意義的馬甲和他決鬥嗎?”

他笑得有點無奈:“你可憐可憐我的好奇心吧。”

“主人,遊戲並非不許你得知敵對宿主的身份,隻是這需要一定條件。”

A耐心地解釋道:

“主人,隻要敵對宿主在遇見你的情況下優先對你瞬時心動一次,我就可以立即捕捉他的宿主身份並為你攫取到他身上1/2的慕值了。”

李鶴晚知道A口中的“心動”指的不過是人類所表現出來的一種即時的、短暫的心理反饋而已,就跟突然看到一朵合乎自己審美的花,看到一棟華麗的建築,或者是一本書封漂亮的典籍而產生的一點悸動相同。

簡單來說,它並不一定代表戀愛層麵上的“喜歡”。

李鶴晚覺得他和對手既然能在同一個大學遇見,那麼對方也是學生的概率就很大。

依靠A的距離感應縮小範圍,再製造一個讓多數人心動的契機,總有查驗的機會。

而且……

他舒出一口氣,在反複沉思一陣後,很快清醒過來。

而且,認真說起來,對方的身份如何對他而言也並不那麼重要。

李鶴晚看著對方的遊戲賬號,淺淡地笑了笑,點開了遊戲匹配。

“F。”

他口中呢喃著這個代稱,心間生出一股無言的執念來。

重要的是——

我必須除掉你。