S市,巴彆塔網絡科技有限公司大廈。
平整的玻璃牆麵映射著晨光,大樓的建築風格富有現代化氣息,路濃深吸了一口氣,踏入玻璃門。
此時正值春招尾聲,雖說路濃手上已經有了幾個大廠遊戲策劃的offer,相比還沒著落的應屆生已經吃了定心丸,但是他卻還是很緊張——巴彆塔是路濃最想去的遊戲廠,如果這次沒有通過麵試,他先去了彆的公司,之後大概也會想辦法通過社招進巴彆塔。
雖然大廠開的薪水可觀,title也光鮮亮麗,但是那幾個給他伸出橄欖枝的遊戲項目都不是太合路濃的口味——他並不喜歡那種對抗類的遊戲。
從中學時代開始,觸動著他對遊戲熱愛的,一直都是沉浸式的、注重敘事和藝術的遊戲。
玻璃門旋轉的間隙,思緒穿過記憶的狹縫。
高二的傍晚,禮堂講台上,那個作為傑出校友回歸,斯斯文文戴著眼鏡的人承載了路濃心中所有名為“夢想”的光芒。
那時的他,對路濃來說還是一個遙不可及的道標,即便潛意識中模模糊糊地想要追趕,卻囿於青澀的創想和既定道路的桎梏。
還不夠成熟,還不夠堅定,像其他空有熱血而不知道該如何付諸實踐的少年一般,高高地舉起手。
即便如此,麵對路濃喋喋不休的追問,他也沒有表現出任何不耐,隻是不斷地解答,直到講座散場,大多數人對這個剛興起的行業的好奇心消散,回教室繼續投入緊鑼密鼓的複習中時,隻有路濃一個人還留了下來。
行政職工把禮堂的燈關了大半,微暗的燈光中,一名高中生和一名創業者的身影有些單薄。
路濃所有因為“選擇”所產生的迷茫,都被那個人一件件拆開,一步一步分條捋順,變得明晰。
對著仰望著他的少年,那個人說了一句很土的話,如果周圍還有其他人在的話,一定會驚奇於這位精英校友為什麼依然如此幼稚。
“如果熱愛的話,就去做吧!”
就是這麼簡單,在未知的旅途中,沒有燈也不要緊的。
回過神來,穿過氣派的待客大廳,路濃來到接待台。接待台光鮮亮麗的HR笑吟吟地接過了路濃的證件,在電腦上進行確認。
“同學,是來參加麵試的嗎?”
路濃點點頭:“嗯。”
“好的,請稍等……科技大學的路濃同學是嗎?你參與的是終麵,會議室在八樓,出電梯間左手邊第一間4號會議室哦。”
從HR手裡接過證件和序號,路濃坐電梯來到會議室。一出電梯門,轉過彎,卻發現會議室門口早已經站滿了一撮人,人手拿著一部手機,上麵顯示著熟悉的遊戲界麵。他們的臉上洋溢著光彩,時不時戳幾下屏幕,遞給旁邊的人看,氣氛熱火朝天。
“誒,我麵的是數值,你呢?“
“我報的是係統策劃的崗,不過我也是學計算機的。喲,不愧是數值大佬,全員滿精啊!“
“你等級也很高啊,來來來加個好友!這id……那個主人公無傷單挑銀霾伯爵的攻略是你寫的?“
“嗯,是我寫的。當時花了一周左右的時間試各種配置,沒想到真的找到了最優解。”
那個攻略路濃也看過,筆者叫做Bun,是圈子裡小有名氣的攻略大佬,沒想到和自己是同期畢業生。
能進入終麵的大多都是巴彆塔旗下遊戲的骨灰級玩家,大概是頭一次見到這麼多高濃度同好,眾多候選人很快就熟絡了起來,掏出手機開始相互加好友,一時間把他們此刻是競爭對手的身份拋到了腦後。
“同學們注意一下,麵試就要開始了,一號同學可以準備了。”一名身著西裝的人事出來維護秩序,熙熙攘攘的場麵頓時安靜了下來。
眾人找了位置坐下,掏出手機看麵經和自己準備的資料。而剛才那個寫攻略的係統候選人則徑自走向了會議室,想必他就是一號了。
約莫十幾分鐘後,那名一號係統候選人就會議室裡出來了。他一出門就立馬就被眾人圍住:“兄弟,裡麵都問了些啥?”
雖說這一屋子人都是來麵試策劃的。且不說文案、係統、數值所側重的方麵不同,巴彆塔本身的HC(Head Count,預計招募人員)就少之又少,大家都是膠著的競爭關係,如果把麵試題目透露給彆人,無疑於增加了他人的競爭力。
“我去,裡麵是伊甸親自麵試啊!我真沒想到,緊張死了!”Bun卻也不遮掩,大大方方地說道:“我麵的是係統,他專門挑的你寫在簡曆裡的遊戲問,不會問你沒玩過的。伊甸玩過的遊戲非常多,千萬不要評價自己沒玩透的遊戲。”
眾人立馬炸鍋,對此人無私分享的感恩溢於言表,“謝了啊,兄弟!”
這可是製作人親自來麵試啊!
聽到“伊甸”,路濃心中一驚,心跳驟然加快。
雖說路濃就是衝著伊甸的項目來的,沒想到會這麼快,就在終麵就會直接見到他……
《天堂》係列的一代作品是伊甸在大學期間做的獨立遊戲,而二代作品則是現在市場上流水過億的動作類手遊,也是巴彆塔的成名作。
如果被那個人親自麵試的話——
路濃的心砰砰直跳,這意味著設計觀念的直接碰撞。