路濃接受了邀請,進入了預先下載的陌生聊天係統,這是巴彆塔內部使用的自研聊天應用,名為“Tower”,圖標是一個白色的螺旋狀塔。
使用自研軟件,一方麵是為了讓員工能夠直接找到其他部門的人員,而更重要的一點則是確保資料的安全。如果使用外部的軟件傳輸資料的話,將麵臨泄露的風險,而遊戲行業是非常注重資料的保密性的,創新的點子是公司最寶貴的財產。無論是新資料片,還是在研項目的資料,一經泄漏,都會造成巨大的經濟損失。
注冊新用戶時,需要申請一個花名,用作未來在公司裡的稱呼。這是巴彆塔的傳統,互相稱呼花名就像同輩一樣,不會特彆凸顯上下級的關係。
路濃沒有過多思索,便輸入了自己的慣用筆名“頌者”。
路濃一進群,就發現其他人已經聊起來了,消息正一條條地瘋狂刷新著。
櫻燈:“哎,入職文件裡說,新人提案有可能成為在研項目,是真的嗎?”
塔塔:“對啊對啊,我也好在意!”
櫻燈:“那不是意味著……新人有機會成為主策?!這種事情可能嗎?”
Bun:“最近克係和末世都挺火的,這兩年爆的都是末世題材,我打算試試這個方向的,你們覺得有可能會過嗎?”
塔塔:“我認為這類還是小眾了一些,如果要響應國家的文化輸出政策,還是選古風元素的題材比較有優勢吧。”
櫻燈:“可惜隻有策劃才能提案,我們美術就沒有這種機會啦~”
路濃忍不住加入聊天,“如果走爆款走過的老路,幾乎不可能獲得和前作並肩的成績,除非在各方麵比如美術精度、玩法設計上實現完全的超越,否則很難搶走前作固有的客戶。要想使人耳目一新,還是要從新的題材上探索沒被探索過的故事資源。”
櫻燈:“也是呢,同質化的遊戲玩多了也會很膩的。”
遊俠:“喲,這口氣也太大了吧,新的題材哪有這麼好找?如果新人策劃能想得出來,大廠的策劃會不知道,放任這塊的空白留給你做?”
路濃沒想到隻是閒聊觀點,會有人語氣會這麼衝,他並不想還沒入職就和人起衝突,這樣對於職場新人來說沒有任何好處。雖然不爽,還是放緩語氣道:“隻是探討而已,我們是創意行業,靈感出現在新人身上也不是不可能,大廠去年上線的一款遊戲就是由新人提出,再由資深策劃們完善,最後成功上線的。”
遊俠:“大廠是大廠,你是你。我看你還是文案策劃,口氣那麼大,真以為自己天降紫徽星啊?”
這句話無疑惹惱了群裡很多人,巴彆塔雖然在外行眼中名氣不如大廠,在業內確是頗受讚譽,遊戲雖然不多,但是幾個上線的遊戲的月流水都逼近大廠的搖錢樹。入職的人誰不是過五關斬六將進來的,論實力,很多人也是同時拿到了另外大廠的offer,最終卻選了巴彆塔的。而對於一些程序員來說,更有因為更喜歡遊戲而放棄傳統互聯網的優厚待遇,隻為了親手將喜歡的遊戲功能送到玩家手中。
而這人卻話裡話外貶低巴彆塔,這不是暗地裡嘲諷這些人做出了錯誤的選擇嗎?
Bun:“我說,你要是覺得巴彆塔不如大廠,你還進這個群做什麼,辭職去大廠啊?“
塔塔:“該不會除了巴彆塔沒人願意收你吧?頌者兄弟說得很有道理啊,我早受夠換皮遊戲了,一個套路火了就一堆人跟風。“
櫻燈:“加入巴彆塔,就是想做第一的遊戲,最好把大廠乾下去,有什麼不對?“
眼看著就要吵起來,有人趕忙打圓場:“不是吧,這還沒有入職,你們就開始卷提案了?彆吵了彆吵了,換個話題吧!比起提案什麼的,你們知道伊甸在當上製作人之前,是做什麼崗位出身的嗎?“
那個id名為遊俠的,一看被群起而攻之,也就識趣地不說話了。而一有人將話題引到製作人身上,大家的熱情很快就被帶跑了,紛紛加入閒聊。
Bun:“我猜數值策劃吧,一般不就數值策劃能當製作人嗎?”
沸點:“我就說吧,肯定有人不知道。”
櫻燈:“這誰不知道,做美術出身的唄,他是我們美院畢業的,我以前買過他畢設的畫集,做《天堂》一代的時候所有場景和角色都是他一人包辦的。”
塔塔:“不會吧,我看過他的專訪,他不是懂程序嗎?怎麼可能是美術生?”
沸點:“那大概是後來才學的吧,如果美術要轉策劃的話,這應該是必修課了。”
櫻燈:“真的是美術出身的啦,不過之前是角色原畫,後來轉成場景原畫了。我聽小道消息說,《天堂2》的很多立繪都還是他自己畫的,前期的美術風格也是他定的。”
Bun:“我去,兄弟姐妹們,你們看群成員列表了嗎?我才發現一件事,伊甸也在這個群裡。”
“……”
“……”
不斷跳動的聊天記錄突然停了下來。
伊甸悠悠冒泡:“大家不聊了嗎?”
明晃晃的id很難令人繃得住,群裡一瞬間偃旗息鼓,仿佛被冷水潑過的派對現場。