庇護所 要做,就做個大的!(2 / 2)

四個人心裡都挺淩亂:可惡的食利階層。

經曆一番行李的搬運,折騰下來也到晚上了,每個人都累得不輕,都癱在各自的房間裡不想動彈。

路濃把各個遊戲的體力都清過一遍之後,打算去客廳裡找點吃的,卻發現神羅和Bun正坐在茶幾旁邊聚精會神的討論著些什麼。

Bun眼尖,叫住了路濃:“頌者,你來評評理!神羅說單機遊戲在國內沒市場,商業化不如手遊!“

神羅則坐在邊上沉默不語,仍然戴著他不離身的耳機和遮陽帽。

路濃走過去坐在他倆旁邊,“就國內市場的現狀來說確實是這樣,你們想想在手遊裡花錢多還是單機裡花錢多?“

Bun看起來像霜打的茄子:“當然是手遊……“

神羅終於發話:“除非是真正的3a大作,否則買斷製很難和手遊抗衡。“

路濃這才想起來神羅是個戰鬥策劃,他的策劃案也正麵臨這種玩法的選擇,如果問問他沒準可以得到答案。

但是路濃轉而又陷入了糾結,公司要求的提案理論上是策劃一人提一份,那麼其實每個新人策劃實際上都是競爭對手,如果就這樣貿然的谘詢彆人專業性問題,或許因為利益相關,也並不會得到有效的解答。

路濃試探性地問道:“你們的策劃案寫得怎麼樣了?“

神羅驚恐地抬頭,望向路濃的眼神充滿了不願寫作業的焦慮。

Bun的表情看起來也十分不可描述:“我們今天不都在忙著搬家嗎,哪來的時間寫策劃案,你……不會昨天熬夜寫這個吧?“

都被這麼問了,自然也瞞不下去,路濃訕訕道:“昨天失眠了,就稍微想了一下。有些關於玩法的地方沒想明白,不知道你們介不介意提些意見。“

神羅聽到“玩法“兩字的時候眼神亮了亮,Bun則說道:”這有什麼,雖然我覺得你這麼肝有點嚇人,但我還是很想看你的案子的。“

路濃一聽,立刻去臥室把電腦搬了出來,對著做了一半的PPT把自己糾結的地方大致講解了一下。

Bun聽完之後短暫地沉默了一會兒,“不愧是頌者……我光看你的設定就已經很想玩了,這不可能是你一晚上想的吧?“

路濃:“嗯,這個故事我之前已經考慮了很久,昨天隻是整理成適合遊戲世界觀地形式。“

Bun:“我說實話,你如果做純2D的遊戲,巴彆塔應該不缺這種企劃,如果是mini game倒是可能有好的完成度,但是這玩意也不影響績效,我覺得就算做出來挺沒意思的。“

神羅盯了一會兒屏幕,說道:“3D的好。”

路濃有些猶疑:“如果堅持做3D的話,需要的人數會遠遠多於純2D,也更可能在提案階段就被槍斃……”

Bun:“咱們製作人不是說了嗎?新人提案是有可能立項的,既然如此肯定不是讓大家提那種獨立遊戲體量的案子。”

路濃翻著入職文件看了看,突然靈機一動:“其實文件上也沒說一定要每個人交一份案子,其實我對係統和數值並不是非常自信,如果和了解遊戲係統的人一起設計的話,或許通過率會更高……”

Bun大概猜到路濃想說什麼了,係統策劃,這裡就有現成的。

神羅從善如流地接道:“你想讓我和Bun一起參與你的提案?”

路濃其實對這個要求並不是特彆好意思,畢竟如果要拉神羅和Bun入夥,頗有一種讓他們為自己做嫁衣的感覺,如果他們因為有個人想做的提案而拒絕自己的邀請的話,路濃也非常尊重他們的選擇。

但是此時,他還是想爭取一下,於是說:“你們可以先考慮一下,如果對這個遊戲感興趣的話,之後就由我們三個人共同署名這個策劃案。”

Bun沒什麼猶豫,“好!那我們就玩個大的!反正過不了也不影響進組,既然如此,就想一個連大廠也不敢做超級大活,讓伊甸不後悔招了我們這幫人。”

神羅:“氣死遊俠……”

被Bun這麼吼了一嗓子,路濃也瞬間覺得熱血沸騰,明明昨天在群裡強調創新的是自己,怎麼一到提案的時候卻猶豫了,固步自封了呢?這一行是靈感井噴、創意燃燒的行業,如果不拚儘全力拿出最好的東西,恐怕自己也會後悔的吧。

更何況,自己還有這麼靠譜的隊友。

事實證明能考進同一個項目組的策劃,無論是遊戲品味還是思維方式都有一定的相似性,三個人拉著自己的心頭好遊戲們引經據典,竟發現喜歡的遊戲重合挺多,時不時就聊開去了。

三個人上了頭,一直在客廳裡討論到後半夜,神羅和Bun也索性搬了筆記本出來坐在一起一邊敲文檔一邊討論。雖然今天一天搬家各種折騰,大家都挺累的,但是一討論到遊戲關鍵的部分,卻是誰也舍不得回房間睡覺,困意上來了實在撐不住的時候,才輪流在客廳沙發上睡了一會兒。

客廳裡燈火長明,在靜夜中鍵盤敲擊的聲音格外明顯。到了後半夜,mini game的提案已經基本有了基本的雛形。

《星潮》。

這是路濃給這個遊戲定下的名字。