“這次的四個項目,是按照正式立項的標準篩選的,如果你們製作的demo,市場潛力達到了預期,是有可能正式立項的,如果這樣的事情發生了,mini的成員將全部調入新項目組,而空出的崗位會重新招聘補足。”
“和本項目組的工作相比,這幾個月裡,對你們來說,mini的優先級會更高,我會和各位的導師打好招呼,在mini期間不安排過多的任務。這樣的機會並不是每個公司都會提供,往壞了說,一個遊戲人在職業生業中,能夠開發自己夢想中遊戲的機會是非常少的,因此,希望大家能珍惜並享受這段時光。”
林息曉這句話說到很多人的心坎裡去了,遊戲,是一個勞動密集的產業,在一個大型遊戲中,個人的作用並沒有那麼大;在一個大的項目組中,許多人都隻是擔任簡單的配表或是包裝的工作,而在50人的小組中,每個人的工作成果,都能很大程度地決定產品的形態。
“那麼,接下來請四位提案通過的校招生上來講解自己的策劃案,四個人都講解完畢之後,我們將在現場進行雙選,今天剩下的日程就是把團隊決定好。”
林息曉從台上下來,把舞台留給了年輕人們,伴隨著他的離開,會議廳中又是響起了一陣掌聲。
“他們對你的態度和對我可完全不一樣啊。”待林息曉在他身邊坐下之後,趙綾酸溜溜地說道。
林息曉卻笑著搖搖頭,“沒有的事。”
“也很正常,畢竟你才是設計師,是這些虛擬世界的造物神,是他們的偶像。而我,隻是個商人。”
林息曉推了推眼鏡,語氣平靜,“你對巴彆塔也同樣重要,沒有成功的商業化,也就沒有今天的巴彆塔。”
趙綾也笑了,會議室的燈光在他精致的袖口上打出了好看的光澤,“你能這麼想,我很高興。”
路濃的《星潮》抽到的序號是4,也就是最後一個輪到宣講的,此時,他很好奇另外三個策劃案是什麼內容。他想知道,自己和神羅、Bun還有櫻燈攜手設計的策劃案,麵臨的是什麼樣的對手。
Bun:“看來很敢的人不止我們,能進巴彆塔的都是野心家。”
神羅一反常態的表情豐富,補充道:“也是夢想家。”
Bun:“也是,都是一幫初出茅廬不怕虎的人。”
第一個講解策劃案的是一個女生,她的提案叫做《獻給藍星的花束》,是一個女性向動作類遊戲。
“我在公司的花名是水星,是《破曉之歌》的係統策劃。通常來說,女性向遊戲給人的感覺總是小成本、堆砌美術、缺乏可玩性,但是身為女性係統策劃,我並不認為女玩家對可玩性沒有更高的訴求,而是一直以來都‘被做選擇了’。”
水星用幾頁PPT展示了女主角和主要男性角色的人設,以及大致的世界觀和初期主線劇情。再往後則使用了大篇幅的內容介紹遊戲係統,遊戲的難度很自由,從輕鬆體驗劇情到需要仔細研究技能手法才能通關的難度兼有。
“以上是我的設想,我認為女性向市場還是一片尚未被完全開發的藍海,如果能率先用高質量的內容搶占市場,應該能取得不錯的收益。”
Bun聽完一臉懵:“我不是很懂女性向,感覺這個和我們完全不是一個賽道的,你們怎麼看?”
神羅:“我也……不太了解,不過,她的數值做的很好。”
不同於神羅和Bun,櫻燈則表現出了濃厚的興趣:“如果這個遊戲能做出來,我應該會很有興趣。而且,你們有沒有發現,她的世界觀是輕科幻的,和我們是一個路子的,隻不過把受眾縮小到女性群體,她對市場的敏感度應該挺高的。”
路濃點了點頭,“她是今年《破曉》校招唯一的係統新人,《破曉》是比較硬核的ACT 手遊,據說她專門負責的是高難副本,可以說掌握了遊戲的流水命脈。”
第二個提案是一個男生提的,遊戲提案名字叫《德瓦卡之戰》,是一個PVP對抗類的moba遊戲。
提案人的名字叫沸點,同樣是《破曉》項目組出身的,不過身份是數值策劃。
遊戲的玩法大概是兩隊玩家在一個名為德瓦卡的戰場上相互廝殺,一隊三個人,可以使用槍械、冷兵器等武器,在地圖上有很多可供藏匿、獲取成長物資的地方,不過會根據地圖的不同隨機刷新,以最終擊殺對方陣營的所有人為勝利標誌。
Bun倒是也玩幾個老牌的moba,而且算是重度玩家,但是卻並沒有表現出正麵的態度,“怎麼說呢,點子是好點子,但是在咱們公司,喜歡PVP的人不多啊。”
路濃也很讚同:“是,我們公司還是喜歡劇情導向的居多。而且這一塊市場競爭太激烈了,在沒有技術和經驗積累的情況下盲目試錯,我認為並不是一個好主意,如果改成非對稱競技的話,或許會好一些。”
沸點結束了他的宣講之後,輪到第三個提案者上台了,而當第三個人上台的之後,路濃這邊的四個人卻立馬坐不住了。
Bun激動得一拍前麵人的椅背,招致了前排同事不友善的回眸,“臥槽,這個逼怎麼能入選的?”
神羅:“……”
櫻燈氣得關上了平板,圖也不畫了,把數位筆塞了回去:“有沒有搞錯啊,真是冤家路窄。”
路濃沒有說話,但是心情也挺複雜的,說不對他的人品和能力質疑是不可能的,畢竟此前發生過非常不愉快的事情。
第三個提案人,正是遊俠。
他緩緩走上台,不緊不慢地地打開了自己的PPT。
“我是遊俠,是來自《天堂執行人》項目組的文案策劃。”
“我的遊戲,叫做《希圖》。是一款打算在全平台上線的mmo rpg,和傳統mmo不同的是,《希圖》在副本之外還會有許多和社交相關的玩法,這將是一款重度遊戲,但是,全平台的優勢,尤其是移動手機端,將會把遊玩門檻降到最低,得到數量可觀的玩家。”
不知道是不是錯覺,路濃感覺遊俠的視線掃過了自己,視線中包含著諸多情緒。令他如芒在背。