“那麼前輩呢?”
他不禁問道:“前輩是怎樣的角色?”
“《暴走兄弟》裡除了用四驅軌道車互相較量的主角團以外,也有負責開發和維護、支持著大家夢想的土屋博士吧?”
遠山湊回答:“如果以後能成為這樣的人就好了。”
*
咒靈學第一定律,咒靈無法被咒力以外的東西殺死(存疑)。
岡部倫太郎在研究所的小黑板上貼下了第一條標語,其中“咒靈”和“咒力”這兩個詞被紅色的馬克筆劃了圈。
他們在過去的一周裡接受了過大的信息量,經過四人的一致考量,咒靈的存在將暫時對研究所的其他成員保密。
真由理和琉華仍舊以為他們是在進行尚無結果的幽靈探索遊戲,隻不過探索的目標被岡部改了個名字,而私下裡,遠山湊新的錄像視頻則在四人當中反複傳閱,來回揣摩。
鏡頭當中,狹長眼睛的少年向著身後一倒,就被飄飄飄地托在了一團空氣當中;而超聲成像的場麵則截然不同,至少有一輛轎車那麼大的漂浮物體仿佛乖順的飛毯一樣臣服在少年身下,拖拽是一條仿佛海洋生物一般的尾巴。
——實際上這種對咒靈外貌的判定更多地來源於想象,畢竟他們的手中隻有模糊不清的黑白成像圖和完全沒用的錄像,就好像是科學家們隻能對著龍的化石來揣測這種生物原本的外表一樣。
這種推斷和主觀臆測非常常見,包括但不限於電子顯微鏡的成像和染色過後的宇宙照片,畢竟以人類的眼睛永遠無法看清楚病毒的模樣,或者遙遠的、不知道多少光年開外的某個星係。
“但是想一想就會覺得很不公平。”
岡部往嘴裡猛灌了一口汽水:“明明存在拯救著世界的英雄,卻不是我這個瘋狂科學家——”
“大概是因為,瘋狂科學家和英雄這兩種屬性有點衝突了吧?”
橋田至沒忍住吐槽:“畢竟漫畫家設計角色的時候也得注重彆堆砌太多要素。”
……可惡,說得竟然有幾分道理。
“但是大家都是人類,身體結構上應該沒有什麼明顯的不同吧?”
牧瀨紅莉棲提出質疑:“咒術師擁有更多的視錐細胞種類嗎?”
“信息的接收、傳遞和分析,不論哪一個環節,出了問題都有可能會導致普通人和咒術師的不同。”
遠山湊說:“也就是說,眼睛的觀察效果、視神經的信號傳遞以及大腦對信息的處理都有可能會導致看到的世界截然不同。”
那麼可能性就多得數不勝數了,在沒辦法具體試驗測試的情況下,研究進度隻能被迫停滯不前。夏油傑作為咒術師的工作極為繁忙,當然沒辦法全天候配合他們的“奇思妙想”,因此諸多猜測仍舊還暫時停留於猜測,沒辦法向下一步推進。
“不過說起來,你認識的咒術師熟人不是有兩個嗎?”
橋田至問:“為什麼隻薅著其中一個問來問去。”
對喔,遠山湊猛然回憶,雖然他在加上好友之後就日常被五條悟的甜點動態刷屏,但關於咒靈的消息卻基本上都是從夏油同學那裡得到的。
不過這個問題也很好解答……
“因為五條君根本沒辦法區分他自己眼裡的常識和普通人的常識啊。”
遠山湊歎氣:“不然還是從彆的方向上著手看看好了。”
“你還能有什麼彆的方向?”
眾人驚異。
遠山湊揮了揮手,當日晚上就在論壇裡開了個新帖:請問新人想要成為正式的“窗”要走什麼流程?