戰鬥吧 最先開始的是庫洛洛這邊的……(2 / 2)

派克諾妲 月牙兒彎 3288 字 10個月前

毫無一絲敵意的笑容讓雙胞胎弟弟愣了愣,有點摸不著頭腦,隻呆呆地回答:“啊……不,彼此彼此。”然後回敬了一個笑容……很萌很可愛。

可是這種友好切磋的氛圍是怎麼回事啊捶地!!你們要麵臨的是生死之戰啊捶地!!

“如果你不先出手的話,我就開始了。”雙胞胎弟弟擺出了架勢,右手平舉在身側,然後我又見識到了念能力者的神奇。一節節白骨憑空逐漸生出,最初的有手腕粗細,到末端就隻有指節粗細,長度幾近三米。

雙胞胎弟弟一把將那骨鞭握在手中,森然的白骨在模糊倦人的昏黃光線中勾勒出猙獰可怖的弧度。

長距離的攻擊武器啊!俠客隻有短刀和匕首,人家骨鞭打過程來的時候他卻連人家身子都夠不到,必須拉近距離,可是對方會這麼容易讓他得逞嗎?看來會經過一番苦戰啊!

我為俠客擔憂,但又覺得有一絲絲緊張和興奮,因為平時戰鬥時我和俠客的近身戰鬥能力相差無幾,我不由於想象,如果是我在這種情況下會怎麼做呢?

雙胞胎弟弟手執骨鞭他猛力一揮,隻見那骨鞭原是片片刀刃,鋒利無比。刀刃擦過地麵岩石,竟生生將岩石碎開,碎石崩裂,四散激射。

我皺眉。俠客被籠進了鞭影之中。刹那之間,刀光四濺,鞭風淒厲,好不駭人。

雙胞胎弟弟的攻勢厲害,鞭法不同刀劍,若不是數年苦練,根本操縱不了這樣的刃鞭。不過他使起來卻如魚得水,流暢自然,好像那骨鞭原本就是他身體的一部分,操縱起來得心應手。

俠客就有些慘了。縱使身法靈活,可那骨鞭又快又狠,他隻得不斷地躬身、跳躍、翻滾,躲開那可怕的骨刃,實在躲不開時拿刀一擋,聽著刺耳的金屬碰撞聲,那刀就有了個大缺口,而人家骨刃絲毫未損。

俠客隻得連連苦笑,光是躲避敵人的攻擊就讓他狼狽不堪了,怎麼去近身反擊?

了解此時形勢的我微微眯眼,記下雙胞胎弟弟的攻擊習慣,暗自推測他的下一步行動。

我要為俠客爭取一秒鐘的時間。

看俠客在鞭影中因體力的消耗,衣角被劃破的瞬間……

就是現在!

我朝雙胞胎弟弟的身體開槍了。我不攻擊頭手等能大大削減敵方戰力的地方,因為那些地方易於閃避,而且我根本沒指望能攻擊到他!隻要他躲避子彈的一瞬間……

我的時機把握得正好。子彈朝雙胞胎弟弟衝去時他正朝俠客發出第二次攻擊,長鞭難回啊!轉眼子彈就要到眼前,他隻能側身閃過,手上卻頓了頓。

俠客臉上有了笑意,他側身,避開鞭刃一擊,隨即起手,將刀刃抵上了鞭鋒。一瞬間,刃鞭受力反彈了回去,不過俠客的刀也斷了,但他沒時間換另一把,直襲上雙胞胎弟弟,兩人的距離拉近了……

終於到了他大展身手的時候!

因為我的打岔而被俠客近身的雙胞胎弟弟惱怒地一揮手,那骨鞭變成把銀白的大刀,朝俠客劈頭蓋臉砍去。

俠客卻不與他硬拚,腳下錯步避開,卻終不肯離他的身,像泥鰍一樣黏得緊。他的斷刃不知何時換上了另一把短刀,卻不再與骨刀硬抗上了,他可不想再報廢一把。他隻靜靜地遊走在雙胞胎弟弟身邊,躲避他的攻擊,尋找對方漏洞。

見俠客這邊穩定下來,我鬆了一口氣。剛才因為俠客落了下風,我把大部分注意力都集中在這裡,此時應該關注另外兩邊的局勢。

我應該把握全局,在任何一方需要的時候出手。

如果他需要攻擊的時機我便為他製造時機,如果他需要躲避敵人的攻擊我便為他阻礙敵人一瞬……

俠客也是這個意思吧……如果我沒有選擇獨自逃跑的話。我彎了彎眉。

我怎麼會拋棄同伴呢?