總之,你與萩原研二和鬆田陣平兩人的交友計劃最終都以失敗告終。
世上無難事,隻要肯放棄,你決定先擱置幾天再回來研究怎麼推進任務。
【十一】
下一次登錄遊戲時,你看著眼前彈出的熟悉的【任務完成】的頁麵和附贈的獎勵,竟然詭異地並沒感到有多意外。
你熟練地從係統的任務回溯記錄中得知這段時間發生的故事。
鬆田陣平得知萩原研二的家裡開著汽車修理廠,天生愛好拆解和改裝的鬆田同學驚為天人,立即突破重重人群纏上了萩原同學。
於是他們一來一去就這樣成為了形影不離的好朋友。
不過無論如何,雖然沒什麼遊戲體驗感,但是你的任務順利完成了。
你默默領取了任務獎勵,再一次安慰自己,新手任務嘛,懂得都懂,官方適當降低難度也是正常操作。
【十二】
你去係統信箱查看了下一個任務。
【任務三:幫助諸伏景光、降穀零、萩原研二、鬆田陣平、伊達航五人成為摯友。】
你看著新解鎖的任務,看著那熟悉的幾個名字,久久不能平複。
你:套娃呢??
吐槽歸吐槽,但是為了這個新任務,你還是按照係統推薦路線考進了警校。
這是你在這個遊戲中通關得最順利的一個關卡。
你發現你解鎖了成年版人物角色,你想起了遊戲官網主頁的精美立繪。
你又覺得你行了。
【十三】
你現在覺得你不行了。
報道第一天,降穀零和鬆田陣平兩個人摸黑打了一架,兩個人都痛失池麵屬性,鬆田還多痛失了一顆假牙。
你也痛,你心痛,因為你痛失了任務獎勵。
不久後,你覺得或許伊達班長比你更適合玩這個遊戲。
你的心更痛了。
【十四】
你建立的人物角色七歲時認識了諸伏景光和降穀零,八歲時認識了萩原研二和鬆田陣平,加上二十二歲考取警校後遇到的伊達航班長,你也算是看著他們相遇的。
你沒能成為他們的摯友,但是你看著他們成為了彼此的摯友。
你起初感到挫敗,無疑,在這場遊戲裡你算是輸家,在這個故事裡你也始終都是旁觀者。
但是你很快便釋然了,因為在他們的故事裡你獲得了前所未有的觸動。
你會反複被那份羈絆展現出的真摯打動。
【十五】
你曾經幾番嘗試去做他們摯友之路的催化劑和推進器,但是很明顯你並沒有發揮到任何作用。
你承認自己不是個高明的玩家,你沒能按照任務中要求的那樣為他們的羈絆穿針引線,但是他們還是成為了摯友。
你的攻略對象們之間仿佛天生就存在著一種你看不到的磁場,你忘了自己是從哪天開始意識到這件事的——隻要不去乾擾他們,他們自然而然就會走到一起。
這五人的個性和經曆都各不相同,但是那並不影響他們彼此理解和在意,又在樁樁件件故事和事故中一步步成為彼此的摯友。
你明白自己始終都是旁觀者。
遠遠看著他們聚在一起打鬨時,你想,其實他們命中注定就會相遇。
【十六】
你在現實世界中沒有屬於自己的摯友,你嘴上說著因為精美的立繪入坑,但是你明明從來不玩遊戲。
摯友模擬器——或許這才是從來不玩遊戲的你會一次又一次地選擇打開這個遊戲的原因,事實證明,你的確沒什麼天賦,無論是在遊戲還是社交。
但是看到他們互相著想、互相理解,又一步一步走到一起,彙集成一朵擁有五粒花瓣的櫻花,你由衷地為他們感到高興,雖然你心裡明白那並不關你什麼事。
會相遇的終將會相遇,會吸引的終究會走到一起,你想,那幾個人天生就該做摯友。
【十七】
你通關了。
遊戲大結局生成的CG是那五人的一張合照。
對於這張照片,你倒也並非一點參與感都沒有。
因為你是為他們拍照的那個人。
鏡頭中的那五人簇擁在一起,笑容中帶著對未來的期盼和怎麼都壓不下去的朝氣,你不由自主地也跟著笑了。
你按下了拍攝鍵,時間定格在那一刻。
你輕聲說:再見,櫻花。
【十八】
你不再登錄那個名為《摯友模擬器》的遊戲,直到某天你意外發現了遊戲的官方論壇。
懷著說不清道不明的心思,你還是點了進去。
入目第一眼的是一個熱帖。
【吐槽:這破遊戲,根本就通關不了啊!排行榜上的那位究竟是怎麼打通結局的啊!】
你翻看著話題下的幾百條疑問和附和,良久,抬手慢慢在對話框輸入進一行字。
【什麼都不必做,其實他們命中注定就會成為摯友。】
【完】