人物:楚歌
等級:15
門派:丐幫
幫派:無
稱號:小乞丐
根骨:7(天賦屬性,不可更改;玩家創建角色時,由係統在0—10之間隨機抽取一個數字,生成屬性點。)
悟性:7(天賦屬性,不可更改;玩家創建角色時,由係統在0—10之間隨機抽取一個數字,生成屬性點。)
魅力:7(天賦屬性,不可更改;玩家創建角色時,由係統在0—10之間隨機抽取一個數字,生成屬性點。)
福緣:7(天賦屬性,不可更改;玩家創建角色時,由係統在0—10之間隨機抽取一個數字,生成屬性點。)
體質:43=10+15+18(人物初始屬性為10,每升一級係統自動增加一點;可通過增加自由屬性點來調整該屬性的分配比例;屬性點增加,防禦提升,氣血上限提升。)
力量:43=10+15+18(人物初始屬性為10,每升一級係統自動增加一點;可通過增加自由屬性點來調整該屬性的分配比例;屬性點增加,攻擊提升,重擊幾率提升。)
敏捷:43=10+15+18(人物初始屬性為10,每升一級係統自動增加一點;可通過增減自由屬性點來調整該屬性的分配比例,屬性點增加,移動速度提升,傷害回避提升。)
身法:43=10+15+18(人物初始屬性為10,每升一級係統自動增加一點;可通過增減自由屬性點來調整該屬性的分配比例,屬性點增加,攻擊速度提升,攻擊命中提升。))
剩餘自由屬性點:3(人物每提升一級,增加5點自由屬性點。)
當前任務:六袋長老的出師考驗(已連續失敗89次)
真想把這家夥的遊戲資料給和諧掉!《江湖歲月》的GM001看著監視器上麵的內容,嘴角一陣抽搐。
臨桌的GM002探頭看了看,感歎道:“原來這位強人衰哥還沒放棄啊,他對我們《江湖歲月》的不舍不棄之情,真是叫人感動啊!”
楚歌,當前《江湖歲月》GM組關注度最高的玩家,GM組關心他的原因並不是因為他是某個排行榜上首位,也不是他在遊戲中擁有了超前的裝備或武功,更不是因為他違反的遊戲規則需要和諧,而是因為他那前無古人後無來者的超級衰運——幾乎所有的任務他都需要連續失敗10次以上才能完成。
雖然玩家進入遊戲的時候就要選擇自己的出生門派(不過更多的玩家都選擇了隨機,僅僅因為官網上的那一句“有一定幾率成為隱藏門派的弟子”),但是在遊戲前期(0到15級),處於新手保護狀態下的玩家是不受野外怪物攻擊,當然也不能攻擊它們,所以想要升級就隻能接受並完成低等門派NPC發布的任務,這些任務無非是為了讓玩家更加熟悉遊戲,所以難度都不會太高而且經念也不算少,幾乎每個等級隻要完成三到四個同等級的小任務,就能輕鬆提升等級。因此,玩家基本上不超過十天的遊戲時間(遊戲時間∶現實時間=6∶1)就可以順利離開師門,開始他們的江湖之旅。不過這位楚歌同學卻是一個例外——
從楚歌開始玩這款遊戲到現在已經超過半年的遊戲時間了,他還是沒有完成出師任務——這是他第一次GM組關注。
這家夥絕對是個遊戲小白!
在沒見到楚歌之前,GM001堅定地這樣認為。
在楚歌的出師任務第20次失敗的時候,GM001終於忍不住了,申請使用了公司內部遊戲倉——這是開發組為解決某些當前技術無法解決的難題和某些特殊任務,以及各種由公司組織的大型係統活動而預留的真人NPC遊戲端口,為了防止內部人員超範圍使用它們,所以每次使用之前都需要提前申請,並且每次使用的時間不超過現實時間10小時(特殊情況除外),同時每個真人NPC在遊戲中的一切言行將由三人以上的監察組嚴密監督,還有每個真人NPC的數據都會被保留兩年以上。