關於這個練筆文,兩年前我曾經用它做過一個RPG遊戲的試玩版,雖然隻有短短的楔子部分和第一章第一節,但是做得辛苦。不過嘛,製作這個RPG感覺蠻好玩的,至少領略了一下RPG遊戲誕生的過程大致是個什麼樣。於是我很Happy地等待著以後有好劇本時,認認真真製作一個屬於自己的,像樣點的RPG遊戲出來。
————以下是《異界》遊戲的相關內容————
一個人獨自製作遊戲,是一件很崩潰的事。
反反複複修改函數,編寫程序模塊……寫到崩潰。
反反複複調節各項坐標參數、圖片顯示幀數、音效……調節到崩潰。
反反複複壓縮劇情修改遊戲進度……修改到崩潰。
反反複複繪製大地圖、小地圖、物品圖、過場動畫圖、角色設定圖、角色戰鬥圖、效果圖等一係列圖……畫到崩潰。
反反複複在音樂庫中海選適合的背景音樂……海選到崩潰。
反反複複梳理各種事件的邏輯順序關聯……梳理到崩潰。
反反複複進行各種BUG調試……進行到崩潰。最後還是被朋友發現一處BUG(不過不明顯不影響大局,擦汗)。
……
…………
於是崩潰到最後,這個僅含有楔子及第一章第一節的遊戲試玩版最終被我華麗麗弄崩潰了。
= =|||||||
雖說如此,這個崩潰的遊戲試玩版卻是我平生第一次嘗試製作RPG遊戲的結果,所以即便它再怎麼小白再怎麼簡陋,那也是自己心血的結晶。尤其是當劇本負責人程序員美工音效師BUG檢測員等諸多工作都由我一人承擔時,這個簡陋的東東就顯得像自己的孩子一樣可愛(雖然還是挺囧的XD)。這裡放出的這個遊戲台詞腳本,從一個側麵記錄了我那時辛苦製作的經曆(其實劇情和任務腳本不算什麼,程序腳本的編寫和調試才真正令人吐血= =|||)。現在看這些事無巨細的腳本,真的很難想象當時的我怎麼會有那麼大的耐心去弄這個玩意。可見,人啊,無論再怎麼懶,一旦遇到能讓自己熱血沸騰的喜好之物,都會立刻充滿無窮動力啊。XD
下麵先簡單介紹一下我這個遊戲試玩版的基本信息。
【遊戲名稱】異界(劇情還未展開,名字待定,這是臨時湊數的)
【遊戲類彆】劇情RPG(回合製戰鬥係統)
【製作軟件】RPGmaker 1.03,Ruby 1.8.1(程序語言)
【遊戲語言】簡體中文
【遊戲大鋅24.2M
【運行環境】Win2000,XP,Vista,Win7(其他係統未檢測過不清楚OTZ)