像是為了增加樊穀的探索興趣一般,孟婆主動向樊穀提出了到她的居所休息的邀請。
——當然,不是要她現在就去,而是歡迎她在中場休息的時候去。
顯然,她至少要完成她選的其中一個小任務,才能獲得進入孟婆居所的機會。
樊穀把自己選擇的三個小任務告訴孟婆之後,孟婆先是表示她很有興趣跟她一起去孩兒塔平亂,希望她去這裡的時候能叫上她,接著,她又流露出遺憾的神情:
“你沒有選擇去離亂崗?真可惜,我就是從那裡出來的,很了解那裡,如果你選了那裡,我可是有很多好的建議可以提。”
!!!這麼重要的事你怎麼不早說!!!
早知道有大佬帶飛她就選這個了!!!而且這個大佬還是個重要的刷好感對象!!!
她真的對離亂崗的設定很感興趣,而且收服厲鬼什麼的,這獎勵一看就不會少啊!說不定還是所有平亂小任務裡最好刷分的!!!
這一舉多得的好事居然讓她錯過了!!!
但是後悔已經來不及了,因為孟婆說一旦選擇無法更易。
樊穀隻好滿懷悔恨地開始做她選的任務。
為了讓她能更高效安全地完成任務,孟婆給了她一張枉死城的地圖,並貼心地在每個地點上標明了注意事項。
孟婆還給了她一件像雨衣一樣的透明防護服,囑咐她一定要好好穿戴,這件防護服是枉死城鬼卒必備之物,能夠很好地阻止怨氣侵蝕自己的靈魂。
最後,孟婆還給她戴上一隻刻著蝴蝶圖案的鐵手環,告訴她,如果遇到了萬分危急的情況,可以對這隻蝴蝶大喊兩聲“帶我走”。一聽到呼喚,手環上的蝴蝶就會活過來,把她安全轉移到孟婆的居所,她也不用再做彆的任務了,以免發生不測。
樊穀知道,這說明這些任務確實危險,而求救機會隻有一次。任務失敗未必會直接BE,但肯定有不小的懲罰。她猜測大概是被怨魂扣在原地一兩天,或者扔進什麼奇怪的幻境體驗九九八十一難之類的懲罰,對整個遊戲進程的阻礙是很大的,在緊張的限時遊戲裡,時間就是生命啊!
於是,她認真把地圖看了好幾遍,把效率最高的路線,把要注意的事項提前背下,還規劃了好幾個緊急撤退的方案,又把防護衣嚴絲合縫地扣在身上,這才出發。
離她出發點最近的任務點是棄老窟。一到那裡,樊穀就深切體會到了防護服的大用處——它何止是防怨氣,它還能防大水。棄老窟的江水投射著被遺棄老人們的怨念,不漲潮時也被狂風卷得十分洶湧。棄老洞的位置又低,在山崖近江處,進出這裡,稍不注意,就會被江水潑個滿頭滿臉。她又要快速背這些骷髏們離開,又要防止怨念之水沾到她們身上,沒有這件防護服還真的不太行。
根據地圖標識,棄老窟唯一的禁忌就是“不能在漲水時留下”,因為那時是這裡怨魂怨念值的最高峰,留在這裡不僅帶不走她們,自己也會被卷走。棄老窟每日漲三次水:日出,日中,日落。每次漲水前,怨魂們都會驚叫“漲水了!沒命了!”。每次漲水持續的時間是半個時辰。隻要留心提醒,避開這些時間段,她就安全了。
根據文獻記載,棄老窟的山上長著軟軟的美味野果,還長著可以自動點亮黑暗的“燭竹”,據說這便是怨魂們生前最後一刻還在幻想的救贖之物。隻要把這些現成的東西拿到手,分給她們,她們就願意停止怒吼,安靜地被帶走。
實際執行起來,樊穀才發現,這根本就是一道純粹考驗耐心和體力的題,每一個步驟都很耗耐心也很費力氣:
飛進洞清點鬼數——飛上山摘果子挖竹子——飛進洞把東西分給每隻鬼並確保人手一份沒有多拿沒有少拿——一隻隻把洞裡的鬼罩進防護衣裡背出洞,背到安全的山上。
每個山壁長的果子和燭竹都是很有限的,她必須把整座大山翻個遍才能湊齊二百五十份物資。雖然她現在長著翅膀,但這也隻是讓她移動快一些而已,彎腰駝背滿大山找東西的疲憊感可是一點沒減——在綠油油的大山裡瘋狂尋找綠油油的果子和竹子,找得她都快懷疑人生了好嗎!
而且,洞裡的骷髏還被撲麵的灰塵和滿地泥濘弄得發灰發黑,幾乎要跟黑暗的洞窟融為一體了,樊穀隻能靠她們的吼叫來辨彆她們的位置,可她們的吼叫又是此起彼伏一陣一陣的,靠聲音把她們找全也要花不少功夫。
這250個骷髏裡隱藏最深的20個,還給自己上了鎖,等她找到她們的時候,力氣都快耗儘了,太陽也快落山了。她勉強用了三次西王母之鉞來破開這些細鎖鏈,就把工具忍痛換成了輕便得多的免費匕首——她當然想靠多使用來升級西王母之鉞,但她更擔心時間拖延太久會讓她被漲潮的江水卷走。
當她終於把最後一隻骷髏從洞裡成功轉移出來之後,這裡的太陽剛好落下,潮水漲起,灌進洞窟。看著被淹沒的洞窟,亡魂們慶幸地大喊著:“漲水了!但是我不用死了!”
在她完成那個任務的那一刻,係統就提示她又刷了孟婆50好感度。她雖然覺得這獎勵比想象中少,但是在欣賞了“骷髏歡呼打滾”“骷髏手拉手跳舞”“骷髏拿自己當豎琴深情奏樂”“骷髏拿自己頭當球玩傳球遊戲”等名場麵之後,她心想,少就少吧。
樊穀經常去思考一些陰間的事,思考一些死亡哲學,也很喜歡去想象生時不幸的女人在死後能活得痛快一些,把她們生前被禁止的,或是沒時間去做的出格的事都做一遍。但在她身邊,能討論這些話題的人並不多。能在這看到這樣的場景,對她來說是一種莫大的寬慰。
“dead can dance”的美學在逢昌國並不存在,充滿狂歡氣氛的亡靈節,對大部分逢昌國人來說好像也是不可思議的。但樊穀一直覺得,對於很多人來說,說不定死後的世界確實比人間更精彩,若果如此,她們理應狂歡。
產血池離棄老窟不遠,樊穀躺在棄老窟的山上恢複了一下體力,就奔著產血池去了。她原本以為她還需要更久才能恢複的——但這座山或許被安置了什麼能快速恢複玩家能量值的神秘力量,她大概休息了半小時,就感覺自己滿血複活了!
產血池的血在子時會凝固,過三個時辰才能被鬼卒解凝。她來的時候特意跟係統確認過,她還有三小時的時間,從未凝固的血液中撈出止痛藥瓶。
產血池的任務相對而言不那麼耗體力,她隻要觀察不同小區域藥瓶掉落的規律,再根據這個規律指揮她的“千變萬化捕撈網”就可以了。這裡的鬼卒發明的捕撈網還是挺智能的,隻要音控就能隨意變成任何形狀:三角形、正方形、六芒星、圓形……
除了她以外,還有其他鬼卒也在打撈止痛藥,她被分到的份額是五百瓶。
撈瓶子對她來說並不難,讓她心累的是,在她把止痛藥交給產婦怨魂之前,她必須一直直麵她們因為痛苦而扭曲的麵容,還有她們撕心裂肺的慘叫。她又開始幼稚地想,為什麼她隻是一個普通人呢?為什麼她不是能夠逆天的大神呢?如果她是神,她肯定不會讓女人需要經過劇烈的痛苦,需要冒著生命危險才能生下孩子,她會讓生人樹的神話成真,女人隻需要靠種樹,就能收獲她們想要的孩子。
樊穀在極度沉重的心情下完成了產血池的任務,距離子時大概還有一刻時間。
係統提示,她又刷到了孟婆50好感度。
接著,係統問她,她要選擇繼續做任務,還是先到孟婆那兒休息一夜。
樊穀選擇了後者。
她覺得自己需要好好緩緩才能繼續下一個任務,而且,她也想趁機調查下孟婆的居所——那裡應該有能破解她身世之謎的東西。
樊穀做出選擇後,孟婆就出現在了她身邊,親切地問候過她之後,就帶著她去往她的居所。
孟婆的居所靠近離亂崗,在路上,她們遇到了一個守護離亂崗的鬼卒。她是個青年女子,頭頂顯示著“茂德”字樣。可是,孟婆卻叫她“福金”,她則稱呼孟婆為“季薑”。
孟婆笑著提醒她:“說了多少回了,在外要叫我孟薑或孟婆。”
聽到這些稱呼,原本蔫蔫的樊穀一下子如被當頭一擊,腦子又飛快地轉了起來。
茂德?福金?
曆史上確實有個死於敵軍蹂/躪的茂德帝姬趙福金,她死後下到離亂崗倒也合理。
可是跟她十分友好的孟婆,為什麼又叫“季薑”?
而且聽孟婆的語氣,似乎“季薑”才是更符合她真實身份的稱呼,“孟薑”隻是她對外的稱呼罷了。
孟薑……季薑……
這兩個名字間有什麼聯係?