第 3 章 越級打怪(2 / 2)

現實裡取包裡的東西還需要動作,遊戲裡的背包像是小說裡的空間戒指,可以瞬間取出收回。

完整螢石比起石壁上沒被開采的螢石要更明亮,一出現就像一顆小燈泡,照亮了周圍的區域。

“吱——!”

蝙蝠群發出尖銳的叫聲,後麵還沒來得急攻擊葉柏的蝙蝠‘唰唰’地煽動著翅膀後退,隻有之前遭受攻擊的蝙蝠慢上了一拍。

洞穴蝙蝠具有【畏光】特性,是它們所有行動的最優先級,這個特性細心點的玩家很容易發現,從蝙蝠群隻居住在沒有螢石照耀的區域就能看出來。

普通玩家可以利用這一點,丟出螢石照亮前路,可以把洞穴蝙蝠群全部嚇跑,但葉柏自然不會這麼‘逃課’,20級怪物貢獻的經驗可是不菲。

就在第一隻蝙蝠慢一拍的時間,她手中又是一劍劈出。

‘-5’

與此同時,左手的螢石被她收進了背包,光芒瞬間消失,又變得一片黑暗。

“嘩啦啦……”

挨了一擊的蝙蝠立刻撲閃著翅膀,朝著剛剛打了它兩下的葉柏亮起了尖牙,前一刻被嚇跑的蝙蝠也發現同伴被攻擊,齊齊掉頭。

然後,之前收回背包的螢石再次被葉柏取了出來。

“吱——!”

劈砍,收回螢石

‘-5’

劈砍,取出螢石

‘-5’

劈砍……

空間一亮一暗的閃爍,伴隨著迎頭被打的那隻蝙蝠的痛呼,以及後麵其他蝙蝠來來回回的翅膀煽動聲,形成了十分規律的節奏。

這一通操作下來,所有蝙蝠摸都沒摸到葉柏,身上卻不斷被她打出‘-5’的傷害。

除了光效有點煩人外,其中透出的韻律感甚至稱得上優雅。

如果蝙蝠們有心理活動,估計會是:

——敢打我/我兄弟?咬死你!

——啊!有光!

——敢打我/我兄弟?咬死你!

——啊!有光!

也就是20級的蝙蝠還能這麼被欺負,超過20級,洞穴蝙蝠就會變成吸血蝙蝠,不僅畏光不再是行動最優先級,攻擊還附帶吸血效果。

不過現在,它們終究還是血量和攻擊高一些的簡單怪物。

伴隨著最後一隻蝙蝠的倒下,這場傷害如刮痧的戰鬥……或者說‘折磨’終於結束。

接下來,當然就是激動人心的收拾戰利品環節了。

越級殺怪會獲得隱藏的爆率加成,葉柏越了20級殺怪,可以使原本爆率低於10%的物品掉率全部提高四倍!

獲得【碎肉】X4

獲得【蝙蝠翼】X3

獲得【蝙蝠牙齒】X1

獲得【未鑒定的圖紙】X1

看到最後一件物品,葉柏眼前一亮,圖紙掉落率不高,實用的圖紙更是領主玩家的必爭之物,作為製作人,她當然不用鑒定就知道這張圖紙是什麼。

洞穴蝙蝠會掉落的圖紙隻有一種,默認掉率為1%的【夜行衣圖紙】!

哪怕是葉柏現在有四倍爆率加成,4%的概率能撞上也是運氣好的表現。

夜行衣是建築‘裁縫鋪’的二級製品,還是二級製品中特殊稀有的一類,生產出來無論是賣給玩家還是NPC都不愁銷路,最重要的是製作材料不算稀有,最不容易獲取的材料也就是剛剛掉落的蝙蝠翼了。

蝙蝠翼的掉率是40%,在葉柏打到BOSS前,還會遇到三波洞穴蝙蝠群,又可以提供一波材料,簡直是提前搞定了她領地前期的經濟支柱。

另外的蝙蝠牙齒也是很香的材料,可以在‘鐵匠鋪’強化武器,使其獲得‘吸血’的附加效果,正常掉率隻有5%,越級下提高到20%,刷到是一點都不虧。

至於碎肉,是很容易掉落的食物,獲取容易,在葉柏眼裡屬於背包不夠就扔掉的雞肋。

當然,除了所有掉落物之外,葉柏還收獲了足夠一次升到4級的經驗。

果然,越級殺怪才是玩家的終極浪漫呢!

拿起一塊螢石照明,葉柏繼續朝著洞窟深處走去,她已經在期待擊殺BOSS後的掉落物了……