第 4 章 單刷(2 / 2)

這個連招是怒角獸一開始攻擊必然會使用的‘見麵禮’,玩家通常躲過了衝撞,也難防後麵的掃尾,這個傷害對於正常20級玩家600的血量來說,哪怕是穿了護甲,一下子也要去半管血。

對此製作人葉柏表示:BOSS嘛,總得有點牌麵~

躲過了掃尾之後,才是怒角獸的技能冷卻時間,葉柏轉頭快速靠近怒角獸的側麵。

‘-30’

因為高度差異,葉柏揮動木劍,隻能劈在怒角獸粗壯的腿上。

感受到攻擊的怒角獸吼叫一聲,朝著葉柏的方向轉過身來,一邊高高的朝她抬起前爪,這一下倒不是技能,而是它的普通攻擊,不過,300的傷害對於葉柏的血量來說和它放技能也並沒有什麼區彆。

‘-30’

打出這第二刀之後,葉柏直接後撤。

“呼!”

怒角獸的一爪劃過空氣,刮了個空。

其實升到5級之後,葉柏的速度屬性提升,攻速提高了一些,如果用翻滾閃避的話,剛剛還能再多打一下,但她並沒有這麼做,翻滾也有5秒的CD,得用在躲技能的關鍵時刻。

高玩和普通玩家的意識上最大的區彆就在於前者能保持冷靜和耐心,打這種一下就能要你命的BOSS,一定不能貪刀。

‘-30’、‘-30’、‘-30’……

葉柏的身影圍繞著高大的怒角獸,時而前進後撤,時而翻滾,穩定的輸出著傷害,場麵看起來凶險無比,卻又總能險之又險的躲過,愣是把威風凜凜的噩夢BOSS弄得隻能在原地無能狂怒。

不過,怒角獸的血量決定了這注定是一場漫長的戰鬥。

……

一個翻滾躲過技能後,短暫的安全時間裡,葉柏分神看了一眼時間。

不知不覺,距離她進入遊戲已經過了十一個小時。

前麵一路挖礦打怪,然後又沒耽擱的直接開了BOSS,如果是鍵盤時代,這麼高強度的肝遊戲,身體早就會受不了了,可是進入《萬界》後,葉柏自始至終都沒有這種感覺。

這也是她在關閉了自由戰鬥模式之後,直接選擇噩夢級副本的最主要原因。

拿著初始裝備就來挑戰噩夢副本,代表葉柏一個失誤都不能有,必須全程保持專注狀態。

而在鍵盤時代長時間專注操作,手會疲憊、肩頸會僵,還有可能饑餓或是想上廁所,種種負麵狀態下,哪怕意識到位,也無法保證操作不會出現失誤。

可是全息遊戲就不同了,現實的身體在休眠,不會感覺到疲憊的意識取代了鍵盤,外在因素導致操作失誤的可能性被降到了最低。

如此一來,葉柏反能做到在鍵盤時代根本不可能做到的事情——拿著白板裝單刷噩夢副本!

……

又過了一個小時,在葉柏用翻滾技能把這片區域的地犁了個遍,並用木劍給怒角獸修了上千次腳之後。

終於,怒角獸的血量來到了3%。

它忽然停下行動,站在原地,朝著天空長吟了一聲。

BOSS進入狂暴狀態了!

葉柏心中一凜,立刻停下攻擊,後撤了一段距離,看到怒角獸頭頂的獨角開始發光,她舉起了手中的盾牌。

沒有學會【格擋】之前,盾牌和木劍的普通攻擊一樣,隻有一個防禦架勢,擺出這個架勢後角色不可以移動,同時能夠減少角色屬性X武器屬性的傷害,從葉柏的屬性來說,也就是30點,雖說少,用在現在卻很關鍵。

“昂~~~~”

隨著一聲長鳴,一圈一圈紅色的圓形波紋,從的獨角上像四周蕩開。

“哢、哢、哢……”

地麵以怒角獸為圓心,像是蛛網般碎裂。

第一道波紋觸碰到葉柏的時候,她身上遭遇了進入這個副本一來的第一次傷害。

‘-90’

【怒吼震蕩】是怒角獸進入瀕死狂暴狀態之後施放滿範圍技能,一共有9波,每次造成120點震蕩傷害。

這種非物理傷害,在葉柏沒有學會靈能防禦技之前,翻滾也閃避不了,隻能硬抗傷害。

紅色波紋第二次觸及葉柏。

‘-90’

葉柏的防禦架勢每次抵消了30的傷害,讓她能夠承受住了二波傷害,最終血量來到了45。

緊接著,第三道波紋如期而至。

就在葉柏快要被紅光觸碰到的關鍵時刻,她身上白光一閃。

葉柏升級了!

生命值瞬間從45/225變成了250/250,回滿還提高了上限。

並且,第三道波紋的傷害沒有造成。

這是角色升級的一個隱藏細節設定,在升級白光冒出的那0.5秒,角色處於無敵霸體的狀態。

葉柏之前留著經驗沒升級,就是為了用在這個關鍵時刻,借由這個微操,不僅可以回血,更重要的是能抵擋一次短時觸發類傷害,譬如現在的【怒吼震蕩】。

剩下來的事情就簡單了。

當葉柏升到了8級的時候,怒角獸最後的大招結束,進入了傷害降低、速度變慢的虛弱狀態,滿血的她上前完成了對BOSS最後一點血量的收割。

“咚!”

怒角獸巨大的身體倒下,身體虛化消失,同時一大團物品爆了出來。

而在這各色光彩的戰利品中,有一抹金色格外地耀眼……