堪稱不毛之地的白夜村中,剛剛抵達的村民們在領主的安排下,立刻開始了工作。
村民們挨個的排隊靠近創生之樹,從裡麵取出了葉柏點亮科技時獲得的工具。
在建設領地最初期,創生之樹可以勉強作為一個單向倉庫使用,這些點亮科技之後獎勵的物品都在樹木的空間中,村民可以通過觸碰樹乾獲取,不過取出來之後的東西就不能再放進去了。
有工具和沒有工具的情況下,工作效率可謂是天差地彆,這又體現了初始贈送的那四點生產力的重要性。
葉柏雖然是領主,但此時也沒閒著,同樣取出了一個斧頭和村民們一起砍柴,就連高級工程師的卡麗也一樣拿起了斧頭,在開局搶發展的關鍵時期,勞動力能多一個是一個。
源能晶礦的位置距離創生之樹大概有五百米的距離,葉柏將村民分為了兩批,一批七人以卡麗為首去到了礦區,砍伐樹木,清理地表資源,為接下來的挖掘引洞做準備。
剩下來的葉柏和兩個村民則是留在了創生之樹附近,把‘大本營’周圍的樹木和亂石清除。
任何一個基建遊戲,如果沒有城鎮規劃模塊那將毫無樂趣。
領地的布局也是有門道的,不同的功能建築靠近在一起會有工作效率加成,倉庫的設置地點,會影響物流調配,進而整個領地日常生產的效率。
同時還有一個居民區的環境值因素,也是考驗布局規劃的地方,在民居附近,有一些建築附近能夠提高環境吸引力,有些建築則相反,領地整體的環境值越高,領地的人口吸引力就越大,畢竟誰也不想住在一個環境糟糕的地方。
早在最初使用創生之種的時候,葉柏腦子裡就有意識的對後續的領地建設進行了大致規劃,為不同的區域留出了位置。
創生之樹不止是領地的最重要大本營、精神象征,未來還會隨著領地的升級發揮出更大的作用,在葉柏的規劃中,這裡是領地的中心點,整個領地會圍繞著這個中心一環一環的輻射向外來建設。
現在領地不急著建房子,創生之樹周圍的基礎庇護能量可以在夜晚擔任一點帳篷的效果,葉柏準備將這裡暫時作為臨時營地。
“哐、哐……轟隆!”
獲得【木材】X2
將用采集工具來砍伐,不僅比用武器攻擊的效率高,還有可能獲得更高的收益,當然,也和原材料本身的等級有關聯。
葉柏看了一眼手中斧頭的耐久度,隨著科技贈送的工具隻是最初級的普通品質工具,在全新狀態下,砍伐掉一棵成型樹木消耗了斧頭2%的耐久,同時她的體力值也消耗了4點。
不過專門的工具效果肯定是比武器好的,並且現在離開副本環境,她再使用武器就會消耗耐久度了,在領地的鐵匠鋪沒有建造出來之前,葉柏十分珍惜自己的白板裝備,要是耐久度消耗完又遇到需要戰鬥的突發情況,就隻能赤手空拳的上了。
另外兩個村民則拿著鎬頭采集附近的石塊。
礦井科技需要到1級領地才可以用生產力解鎖,在此之前,石材和鐵礦等資源的主要來源就是地圖上的零散分布,應應急可以,長期使用是完全不夠的。
半個小時之後,兩個采石歸來的村民詢問葉柏:
“領主大人,您要求的四十塊石頭夠了,需要做成石料嗎?”
“不用!放著我來!”葉柏聞言立刻放下了手中的斧頭,對兩人說道:“你們來把這片樹砍了吧。”
“哦,好的。”兩個村民不明所以,轉頭按照葉柏的吩咐拿起斧頭砍樹。
而葉柏則快步走到了石頭堆放處——開搓!
【是否花費2個‘石頭’進行合成?】
【是】
消耗了20點體力,葉柏很快將四十個石頭全部合成為了二十個建築材料【石料】。
村民們當然也可以來做這個工作,但是葉柏現在哪裡舍得這樣消耗他們的體力值?NPC的升級麵板和玩家麵板不同,日常隻能靠食物和睡眠補充體力,不像葉柏可以通過升級來一次性回滿。
花費同樣的體力,不如讓他們去清理樹木,葉柏一個人的砍樹效率反而不如他們兩個人加在一起,而且她在背包裡操作,合成的速度更快。
加上之前砍樹的消耗,葉柏的體力值這時候已經來到了47點,進入疲憊狀態。
葉柏感覺到身體一重,行動比平時遲緩了許多,但是這次不像是在副本裡要趕時間,她並不急著升級,而是轉身走到了創生之樹的旁邊,觸碰樹乾。
隨著村民全部抵達領地,這時候又多出了一個村民頁麵,這個頁麵能夠不用麵對麵,就可以查看所有村民的基礎信息。
並且在每個村民的名字後麵,都有一個可選項——【精力庇護】
葉柏找到了當前體力消耗量最大的兩個村民,選擇使用。
下一刻,葉柏感覺到一股吸力從創生之樹裡傳來,身體被一種更加虛弱的感覺覆蓋。
她體力值開始不斷減少,47、46……一直到1才停了下來。
與此同時,一道創生之樹上飛出兩道金光,瞬間落在了那兩個體力消耗最多的村民身上,兩人隻覺得精神一振,體力值瞬間在原基礎上增加了23點。
這就是創生之樹的又一個基礎能力之一,可以轉換領主的體力值給任意一個‘領土’內的村民。
初始0級領地的領土範圍是周圍半徑六百米,在這個範圍內的村民無需麵對麵,就可以通過創生之樹收到領主的指令、行動能被領主觀察到、還可以使用【精力庇護】,隨著等級的提升,這個領土範圍會繼續擴大。
而留在原地的葉柏卡著掉血的體力值,使用了之前一直存著的經驗——
升級!
一道光芒閃過,葉柏再度變得精神奕奕,體力值瞬間回滿,個人等級來到了9級。