廣撒網時偶爾遇到一兩個在死板標準中不那麼適合、實際上場後卻表現驚豔、且能工作幾百上千年的,這就撿了漏了。
負司不覺得需要對那些死在情緒場中的員工感到抱歉,因為這些員工的人生其實應該結束於他們身體死亡的那一刻,後續的靈魂簽約都算是負司給他們機會多活的。每多活一天都是這些一線員工賺了,而無論哪天死亡則他們都隻是回歸了他們應有的人生正軌。
這些態度在被捕獲的預備役簽約之前都會說明,如果覺得無法接受,那麼請放棄簽約。
請注意:所有預備役最初生命的死亡都與負司無關,負司從來不會為了得到某員工而害死活人。因負司及負司員工而死亡的生物,不能成為負司的員工。
這是負司得以存在、得以與無數世界接觸的基礎規則。
負司一直都竭力維持著“中立的能量收集方”這個定位。
古任:“之前好像測試過,綁縛力道再減的話,被綁縛者可能會中途脫身?”
西霧:“嗯。捕魂鏈的設計力道從一開始就是在可能的範圍內儘量壓低。不過也許我們可以針對易碎靈魂專門設計一款小壓力捕魂鏈?易碎靈魂軀體剛死之時反應很鈍,一般被綁了也不會有逃跑動作,所以針對他們的綁縛是可以壓力再小些。”
古任:“易碎靈魂不適合當負司的員工,不用刻意研究。你們實在閒得無聊時再慢慢玩這個吧。那個碎掉的靈魂既然與我們無緣那就不提他了,但我不明白,既然你們是把捕魂鏈綁到了那人的靈魂上,拽回時哪怕那人的靈魂碎了、消散了,跟貓有什麼關係?”
古任:“即使那人死時正抱著貓,且貓剛好與他在同一時間死亡,但隻要他的靈魂是在捕魂鏈的綁縛圈內碎的,就說明捕魂鏈沒捕捉錯對象,而負司出品的所有捕魂工具,都是針對單一個體的,一次肯定隻能捕一個靈魂。既然你們已經確定了捕到的是那個碎靈魂的人,貓是怎麼進來的?”
西霧:“我們仔細看了幾遍記錄影像,在那人的靈魂被我們拽離其軀體時,他的靈魂把剛死的貓的靈魂也拉出了貓軀體。後來人的靈魂破碎,其中有一片靈魂碎片與捕魂鏈粘連,成為一個鉤子,把貓的靈魂勾在了捕魂鏈上。一直到貓被帶入負司內,那鉤子才徹底碎掉。”
西霧:“就好像是鏟屎官知道自己無法繼續照顧自家小寶貝了,於是努力給它找到一個新主人。”
古任:“負司不養傻貓,扔出去。或者你們誰實在想養,那就自己出能量養,負司不會給傻貓發工資。那個碎靈魂倒是可以繼續觀察一下,好像是天然具有捕魂的才能。可惜出生在沒有修煉文明的世界。給他還能辨識出來的靈魂因子吹股風,送他去能修煉的世界吧。”
西霧:“吹風的事情已經有人去做了,重點是那隻貓,不傻。那位鏟屎官在勾貓魂時,他有一些靈魂因子在貓魂內穿了一會兒,沒有破壞貓魂的穩定性,但將人的記憶送入了貓的意識中。且這份記憶謹慎地位於貓意識之下,也就是,保證貓魂的主導者始終是貓意識,而人記憶隻是貓魂可取用的工具。”
古任:“純憑本能、憑對自家貓的保護念頭能做到這個地步,這靈魂碎得真是可惜,不然應該能成為一個優秀員工。負司現在八成心疼得不行。”
西霧:“那靈魂能直接進入新的生命循環對他本身反正不算壞事。關鍵是那隻貓,不出意外的話,那貓可能會成為一隻理解人類知識的、但自我認知始終是貓的……貓。你就當它是貓形人類嘛。你試試勸負司雇它為員工,說不定會有驚喜喲。你看之前那隻狗乾得多漂亮。”
古任:“還不滿兩個月的奶貓……”
西霧:“準確地說是剛出生五十六天。這形態是有點太軟、太不像有戰鬥能力的了。但抓都抓回來了,就地扔出去和簽了合同後找個情緒場扔進去,耗能差彆也不是很大嘛。”
古任最終還是同意了讓貓試試。
負司的所有員工,包括古任在內,合同都是跟負司簽的。
負司本身可以看作是一個世界,它有自己的意識,雖然經常不乾正事、把大量工作都交給了員工們自主處理、還頻繁妨礙員工們工作,並認可了其他員工對古任及其之前的後勤一把手的“老大”稱呼,但在核心問題上,負司才握有唯一的決定權。
比如給不給某人合同、合同內容要不要修改、該不該把某場景定為可用的情緒場……員工們可以提建議,但最終采納與否都是負司決定的。
現階段,所有員工裡古任與負司的交流最順利,其所提建議的被采納率也最高。