一切來源於我上課閒著無聊發呆出的延伸
想到哪說到哪,估計很跳躍
在這個世界,突兀的出現了一些怪物,人類被逼得節節敗退,正當快滅亡之際,人們終於發現了對付這些怪物的正確方式——想象力,故事由此開始
首先呢,太小的年齡會導致世界觀不成熟,想象力太空泛,會導致問題,太大的年齡,想象力已被生活磨滅,根本用不了,因此,最佳的年齡被設在了初中一年級——一個足夠稚嫩但也有所明悟的年齡
孩子們會進行排隊測試,測試分為三部分,一是想象力的現狀及潛力(可以當做藍條),二是具現能力,三是學習能力
畢竟也要有科學家促進發展的,要全去打仗了,等到想象力無法使用的時候就廢掉了
在測試成功之後,學習能力高的會強製學習,想象力高的建議打仗,都低的則是自己選擇
不過雖然想象力高的孩子絕對不在少數,但大部分父母都不想自己的孩子上戰場,哪怕隻要熟練掌握想象力就不會有太大傷亡,畢竟是孩子嘛
所以除了孤兒以外,能用的人手真的很少
隻要想象力足夠,理論上來說可以做到任何事情
所以選擇打仗的孩子們,會被送去由世界上最堅硬的東西打造而成的學校,並灌輸這是無堅不摧的概念
畢竟不能讓學校老因為不想學習而被拆啊?(*?I`*)?
在這裡,除了會教想象以外,也會教一些文化類知識,學生被分為三梯度,第一梯度上戰場,第二梯度做後勤,第三梯度會因為即使有好天賦也不能熟練掌握/天賦實在有限難以利用而出於安全考慮被勸退回到文化學習當中
順帶一提,在這個世界,所有架空類娛樂都很少,因為有能力想出這些的人,一般都有著卓越的想象能力,除極少數具現能力差到無論如何都做不到的,大部分的架空都變成現實去打怪了(畢竟是自己原創的能力,設定完善所需想象力也越少)
不過好消息是,他們一般都會把這些想法保留下來留在學校,以啟發學生們想象的能力(所以日常練習想象就是看小說看漫畫看動漫以及抽查具現的怎麼樣,當然也可以選擇原創,但得把設定寫出來留著)
學校裡又分為幾個部門
強化類,用想象強化自身然後打仗的類彆,選的學生很少,因為大部分學生都不願意這麼乾()還有就是死亡率奇高,因為在想象力用了的時候還在和怪物近戰沒回來,就會game over
能力類,使用魔法/修仙,或其他自製體係能力的學生,人數最多,因為又好看又安全,基本可以離怪物遠遠的