值得一提的是即便沒有成功申請到研究資金,銀河學院除了包攬黎青的住宿夥食外,每個月還有五千星幣的工資。
儘管還沒到賬,但這個消息足以讓黎青十分高興了。
但她選擇慶祝的方式,卻是耗費二十萬星幣購入了星際時代被廣泛使用的遊戲製作器——雲遊處理器。
麵對讓自己覺得琢磨不透的校長黎青從一開始就在藏拙,卻還是叫對方見微知著抓住了她沒有藏好的馬腳。
加上自己現在本職工作是個教師,雖然是掛名的,但總不能再去應聘遊戲策劃。
何況——
有了雲遊處理器,她自己就能創造遊戲,乾嘛還要給人打工!
當然,在確定星際的第一個遊戲種類前黎青秉持著每一個策劃該有的素養,將現在星際的主流熱門遊戲都上手試玩了一遍。
星際的科技文明飛速發展,對於各個種族的包容性也更強,但與之同時進入星際時代的各個種族似乎都被迫割舍掉了一些東西。
反映到遊戲產業,則更為明顯。
同質化嚴重且不說,內涵空洞也是一大槽點。
黎青雖然因為迫於公司對玩家氪金欲望而調節遊戲設定被玩家怒罵黑心策劃,然而在她心中,遊戲是當之無愧的第九藝術。
然而很可惜,在星際時代彆說第九藝術了,前麵的八大藝術也難以流傳。
看著遊戲榜上除了暴力血腥的成人格鬥遊戲,就是充滿說教意味的兒童教育遊戲。
對,那種“小朋友我們來學數學分蘋果吧~”的小遊戲。
狹隘到如此地步,實在讓黎青無語。
平心而論,每一個遊戲的畫麵都算是精美,畢竟有強大的算力支撐,然而黎青試完了百餘款遊戲,沒有一個有能夠稱之為內核的遊戲。
銀河學院內的人類古文明學院和它的名字那樣,平和的光芒散落,塵埃上下起伏,無言訴說著被遺忘的舊事。
黎青掬起廢棄噴泉中混濁的水,消毒殺菌後能夠入口而對人體無害。
這個不成熟的遊戲市場是被大多數人所漠視的藍海,極少數人似乎已經嗅到了其中的利潤,然而卻苦於沒有船票無法深入尋覓。
但她不一樣。
她不需要船,她自己會遊泳。
能夠深入藍海最深之處,捧出一顆顆圓潤的人魚淚。
黎青本該是高興的,她有最廣闊的舞台,有一個世界無窮無儘的文明寶藏。
然而作為藍星人,她仍舊為自己的文明斷絕而惋惜。
或許,這就是我穿越的意義吧。
黎青這樣想著,啟動了雲遊處理器。
精神力接入雲遊處理器適應之後黎青以一種無形的上帝視角出現在一個雪白的空間當中。
【目前為創作者視角,作者可以自行選擇是否切換主控角色視角】
【是/否】
黎青選了否。
她現在還什麼都沒有創造,哪有什麼主控角色?
在藍星很多的遊戲設計者都選擇隻繪製玩家主要控製角色的四肢,這樣可以減少不同的成本。
而在全息遊戲遍布的星際時代,同樣有不少公司都選擇這樣省錢。
包括黎青。
不過不是為了省錢,她之所以不創造一個完整的主控角色,是因為這次她想要做的是個乙女遊戲。
陷入愛河的人總是盲目的,這也是戀愛腦無可救藥的原因。
她相信玩家不會希望自己花錢花精力攻略的愛人,眼中倒映著的是彆人的臉龐。
這個戀愛向乙女遊戲,黎青給它命名為《魔門海後自救計劃》。
笑死,星際時代就不要搞什麼三從四德了。
有帥哥?我全都要!
這個遊戲是黎青穿越前就想要做的,奈何打工人手頭的工作總是忙不完所以擱置到穿越都沒開始。
但遊戲主線已經被她揣摩過無數次了。
她先是創造了數個一模一樣的初始角色,以名字區分,準備先將遊戲的主線與各項設定都處理完善之後再統一插入捏臉配音
做好準備,黎青深吸一口氣。
開始了,星際時代屬於我的第一個遊戲。
遊戲的主角性彆為女,背景是藍星古代。
為了給玩家代入感黎青開放了自主取名權限,而主角的初始姓名是叫安茶。
茶言茶語的茶。
星際時代婚姻製度並沒有普及到每一個種族,也不是所有種族都奉行一夫一妻,然而腳踩多條船同樣是為人詬病的。
但——乙女遊戲,享樂至上。
就要一對多!就要修羅場!
不過黎青為了照顧到玩家的心理,給他們一個不得不開始修羅場的設定:女主除了遊走在男人之間沒有彆的求生之路。
並且減輕了乙遊玩家多線攻略的負罪感:所有攻略人物都與女主立場相對。