美工當然不會出來。
玩家們陸陸續續交完任務,拿著他們新賺來的兩個瓶蓋,基本都開始感覺到身體濃濃的疲憊感了。
“這日常的體力消耗是不是得想法子解決啊?”一玩家說,“我們上遊戲也就差不多一個小時吧?體力就下去了半管,這樣滿打滿算,要是沒恢複途徑,豈不是每次上線隻能玩兩小時。兩小時夠乾個啥,要是打本開荒,指不定一個boss都打不完。這數值設計有問題,得和策劃反映啊。”
經濟改變說:“1級的時候我看過,當時體力值是10點,現在2級,體力值已經變成11了,這樣看來,隨著等級升高,體力也會越來越多,隻是……”
其他玩家沒怎麼注意這個問題,此刻就隻能問:“可是什麼?”
經濟改變:“體力值會不會自動恢複是個很大的問題。”
眾玩家:“???”
他們一下子懵逼了,他們就沒想過下線還能不回複體力這種猜想,畢竟哪個遊戲的體力不是自然恢複啊!
等……等等。
好像就有遊戲沒有體力,但有精力,可精力不會自動增長,而是做日常才會增加。
這……
依據這破遊戲好的地方不真實,不好的地方格外真實的尿性,還真有可能下線不恢複體力。
“我了個尼瑪!殺策劃全家!”幾個玩家罵罵咧咧,“如果不能自然恢複,那不是隻能嗑藥了,可哪裡有體力藥賣?”
“不止這麻煩事。”一位叫末日未來的玩家說,“我們這衣服褲子連個兜都沒有,現在有倆蓋兒都沒地方放。那藥……”
眾玩家低頭一看還捏在手裡的瓶蓋。
經濟改變:“看來還得先弄個背包。”
就在這時——
邊上突然傳來一陣叫賣聲。
“瞧一瞧!看一看咯!新鮮出爐的草繩編織包!一瓶蓋兩個!先到先得!先到先得!”
玩家:“……”
這遊戲正確的打開方式還得靠生活玩家是吧?
注意到大家視線的世界首富小倉庫笑得更燦爛了,還朝著大家連連揮手:“隻有十個!隻有十個!先到先得!先到先得!”
一聽這話。
十來個玩家哪還能忍得住,可不得趕緊上!晚了搶不到那就等著手握瓶蓋一整天吧!
“來來來!彆急彆急都有哈!”那玩家吆喝著,“沒買到的可以預定哈,今天預定,晚上就能到手!預定便宜些,一瓶蓋兩個,兩瓶蓋五個嘞!”
有玩家搶了兩個塞給她一瓶蓋:“你當著我們的麵直截了當說晚上買更便宜,就不怕大家都等著預定去了?”
世界首富快速將瓶蓋收好:“那哪能啊!這不早買早享受嘛!逮著這瓶蓋一整天那多麻煩!對了,繩子要不要?”
她抽出來一捆搓好的麻繩,“你看這天不定什麼時候就黑了,要是不下線,睡覺的地方都沒著落呢!有麻繩就方便多了,隨便找兩棵樹,再找些木棍啥的,把這麻繩往木棍上一纏,拴在樹上,那就是現成睡覺的地兒!怎麼樣?考慮來一卷嗎?”
玩家:“……”
說得竟然很有道理。但是——他們也就兩個蓋啊!
方覺很快注意到這邊的情況——
“阿金!這真是個人才啊!”方覺說,“但我尋思這筆錢應該我來賺。”
做個人吧!
阿金:【宿主。請保護一下你餘量不多的臉皮。玩家從玩家手裡賺錢合情合理。】
方覺就是開玩笑逗逗統,說完這話就沒多言了,順手給那叫“世界首富小倉庫”的玩家發了個隨機任務——神使大人的賞識。
“神使大人發現你有特殊的編織才能,請問你是否願意將這項手藝教給青稞部落的人呢?”
“獎勵:金錢+10,經驗+100.”
誰能拒絕到手的錢和經驗呢?
至少小倉庫不能。
賣背包不是長久之計,下次測試不知道什麼時候,今天能賣掉完全是她占了先機。
20多個玩家就算全找她買背包,她也就能賺10來個瓶蓋,更彆說現在這任務還有經驗值拿了!
一個日常任務可就20點經驗!現在這任務有100點呢!
傻子才不接!
歡歡喜喜接下任務,把唯一一卷麻繩賣給個叫“哥無與倫比”的傻大個後,她還不忘宣傳:“東西一旦售出概不退換,感謝各位老板關顧!要是各位老板的朋友有需求,感謝各位老板推薦我哈。”
一會後,一位灰頭土臉的玩家過來,似乎是要來交任務的,不過NPC已經走了,就沒交成。聽他們說起買背包的事情後,疑惑道:“為什麼不所有人購買兩個背包,其他人先暫時把瓶蓋放在他那?這遊戲又不能賣號換號,統共就這麼二十幾個玩家,大家都互相認識,還怕誰攜款私逃不成嗎?而且這編織包看起來……並不牢固。”
眾玩家:“……”
都怪那小倉庫太會說了,說得清楚不說,語速又快!他們根本沒來得及反應就已經掏錢買了。
眾玩家見他這樣,問:“你這是……?”
灰頭土臉的玩家——美式加冰略無奈地回答:“任務有點麻煩。”
眾人:“?”
美式加冰見大家這樣,更加明確認這是自己大幸運值負數的debuff又發力了。
“我接到的任務是打敗青稞部落的獸人——駱。”
“打……打敗獸人?”玩家嘩然,這任務也忒離譜了,比挑大糞離譜多了,就獸人那個子,怎麼可能能打贏。
美式加冰點點頭:“勉強贏了。”
“贏贏贏……了?”這下換玩家們震驚了,“快說說!你怎麼贏的!”
美式加冰滿臉一言難儘,到底沒有細說。
經濟改變把話題拉回了最初:“我們還是先找找可以買恢複體力的東西吧,不然再過幾十分鐘,我們全得下線了。”
一聽這話,就有玩家問美式加冰:“你打架時候體力消耗怎樣?會增多嗎?”