163 第八賽季總決賽(5)……(2 / 2)

逢山鬼泣陣亡!虛空第六人全透明入場!

這兩道消息的時間相差無幾,而讓人更加清楚地看到的一條係統紅字提示是,地圖定時時間即將結束,請做好準備。

原本不該在此時雙方載入了第六人還是五人滿員配置迎接地圖的變化,但這雙方在實力相近狀態下打出的持久戰效果,對彼此試圖進攻打出擊殺成果的動作都被一一化解,以至於此時雖然確實有幾個角色的血量比較低,但確實還在雙方治療可以維持續航的界限上。

但係統通知過後的一分鐘,腳下的地麵發出了一聲所有人都無法從技能音效裡忽略掉的動靜。

像是什麼東西突然直接超過了臨界值被繃斷了。

絕殺圖確實是無愧於絕殺圖的威力。

這個物體的斷裂聲後,遠比槍炮師發出的重炮更加劇烈的聲音從滿布了紋路的堤壩上發出,驟然碎裂開的地麵和城牆,讓尚且還在交戰之中的幾個角色頓時失去了重心掉落下去。

這甚至不像是被水流衝垮的,而更像是從堤壩的底座遭到了什麼炸彈的襲擊,直接連帶著石塊的迸濺和浪濤的陡然拔高一並發作,讓整個原本最劇烈的地方是交戰的兩支戰隊的地圖,現在成了天災現場。

原本就殘血的兩個角色直接被碎石傷害給送出了場地。

輪回,無浪。

虛空,鬼刻。

隊友的陣亡並不影響鐘情對此時這個她相當熟悉的場景轉換的局勢判斷。

狂劍在跌落之中依然將目光鎖定了另一個殘血,在並不太符合物理規律發動的衝撞刺殺中,明月藏鷺穿過落石精準地突進在了吳鉤霜月的身上,十字斬的劍光緊接著亮起,將他的最後一點血條清空。

吳鉤霜月陣亡。

而她劍勢一轉,直取那個入場還不久的刺客。

不是進攻,而是擊退!

落石之後的水流傾瀉讓對方直接滯緩了腳步,或者說是被帶動得出了類似於僵直的效果,重劍拍出的裂地斬直接就著高度打出了眩暈的效果,借著又一道重擊的推動力,拍入了轉為急促朝著邊界流動的江流之中。

而幾乎是在同時,借著飛槍保持了滯空的一槍穿雲將守靈者以押槍送出,像是鐘情將吳啟的刺客拍入水中一樣將虛空的治療也給丟入了水中。

淩空的驚人槍械控製力讓他在移動之中看起來像是踩踏在空中依然飄飛的碎石之上,有種如神降臨的錯覺。

但他雖然不是神,卻在下一刻相當精準地將目光盯住了虛空的槍炮師。

什麼職業在此時更具有威脅性他相當清楚,原本被前排掩護的槍炮師此時暴露在神槍手的槍口之下,一槍穿雲像是對隊友被連番清出場的消息置若罔聞,笑歌自若的治療白光落在了他身上,而他將槍口格外穩定地指向了半透明。

怒射狀態!

半透明陣亡!

地形的變化,水流的潮漲,在虛空和輪回的各自核心在這番變動之中的連續搶人頭行動之中越發明顯。

石破天驚的第二道聲響發出的時候,整個場地已經被水流全部浸透,從江流那一側出現的白色逐漸拔高,帶出了格外可怖的氣勢。

越是這樣的情況下,越需要冷靜。

明月藏鷺在石堆的頂上跳躍,騰空,血氣凝聚而成的劍刃指向了輪回的牧師,而一槍穿雲看向了彈藥專家的方向。

巴雷.特狙擊!

“他打的不是彈藥專家!”解說忍不住發出一聲驚呼。

一槍穿雲的目標確實不是彈藥專家,而是彈藥專家移動方向上的一處裸露出的石柱。

哪怕並沒有用過這張地圖但是他相信自己此時的直覺,人在危險的時候總是會選擇趨利避害的,那個石柱的高度和粗細按照正常的巨浪覆蓋並不能夠維持得住,可偏偏彈藥專家可以就近登上製高點打出一段攻擊的,卻還是選擇了朝著那個方向而去。

雙重控製!巴雷.特狙擊!

在這個看起來相當浪費的兩次70級大招後,石柱徹底斷裂開,被不講道理的水流進一步衝垮。

一槍穿雲這才開啟了亂射,目標——半透明。

虛空的彈藥專家和輪回的牧師幾乎是同步退場。

被朝著邊界方向推動的刺客和守護使者也相繼陣亡。

也正是在此時,洪流之中再無立足之地。

在濁浪翻滾這個遠比一般水戰惡劣的環境下,虛空與輪回僅剩的兩個選手,被洶湧的水波朝著界外的方向推去。

但顯然這雙方誰都沒打算將目標寄予水流的抉擇。

依然是交鋒!

“現在明月藏鷺的血量其實是要比一槍穿雲高一點的,但是——”

但是原本的主場優勢,對安全點的選擇已經在周澤楷的直覺攻擊下消失了!

提前暴露的安全點被對方誤打誤撞地擊潰,讓鐘情必須選擇用另一種方式應戰。

與微草有過的在寒江雪地圖之中的交鋒,已經讓人粗略地看到過她在水戰地圖之中的發揮,但也隻是對水中暗流的利用而已,能否在水戰環境下發揮出戰鬥力,顯然是場下觀眾都為之提心吊膽的一件事。

“靠我真的不敢看了,這場團隊賽的時長這麼長也就算了,現在還要看這種一邊打一邊還要把命運交給自然力量的場麵。”

方銳說是說著不看,其實還是將目光緊緊地鎖定在浪潮之中飛快穩定身形,將重劍在水中的阻力儘可能消除的狂劍身上。

“不過她水戰的實力還挺強的。”

在場更知道她在水中環境殺傷力依然驚人的是有過一起作戰千波湖的葉修蘇沐橙。

但兩人也清楚,適應這個環境並不代表著真能打出優勢。

被一槍穿雲擊垮的落腳點原本才是她留給自己的勝利保障,她對這個環境適應,她的對手也同樣不差,更是能夠將槍彈的攻擊放在水麵之上來完成,要遠比重劍遭受水流阻力揮出更加輕而易舉。

哪怕她此時開啟了嗜血奮戰,借著血光賦予狂劍的屬性加成和進攻回血,進攻條件對她來說並沒有那麼有利。

尤其是開了閘的水流衝襲之下,兩個角色漂流的速度很快。

當她進入可以攻擊到一槍穿雲的範圍的時候,距離界外已經隻剩下不到五個身位格了。

她的對手更是沒有片刻停滯地開啟了速射。

一槍穿雲的碎霜從水麵之上打出了凝成一線的火力。

而荒火在水麵之下打出了連續的攻勢。

他看起來隻是在進行對水流的適應動作,讓水麵之上的進攻平穩發動。

可在被影像所放大的畫麵裡,他扣動扳機的動作毫無猶豫。

槍響被悶在水聲滔滔之中,這聲悶響下——

在水流之中原本並不應該還保持著這樣推動力的子彈,穿過暗流之間的縫隙,抵達了狂劍的身上。

綻放開的血花,助長了水流的推動力。

哪怕重劍的劍鋒並未受到乾擾地成功斬落,逆水翻浪的巨大阻力讓這道跋涉而來的血光侵吞掉神槍手血條的動靜,顯得格外地具有震懾力,更是讓一槍穿雲的血量僅僅剩下一線。

但同樣是幾乎要在下一刻跌落邊界的兩個角色,那幾顆子彈的推動力足以讓狂劍跌落深淵。

水波卷起的浪濤將原本是荒漠的地形徹底覆蓋,也將兩個角色一前一後地拍出地圖的邊界。

但後一個出界的那個,是本場團隊賽的勝利者。

輪回,一槍穿雲。

……

9.5比9.5。

兩場決賽後的總比分定格在打平的分數。

場下的觀眾一時之間也不知道是應該說票確實值了票價,看到了這樣一場全程不敢發出什麼聲音,生怕下一刻局勢就要出現反轉的比賽,還是應該為兩隊依然沒有分出勝負,原本以為會在這場見證總冠軍的誕生而感到可惜。

“那麼按照聯盟的規定,第三場決勝局將在隔天依然在本場館中舉辦,地圖全部采用隨機地圖。”

鐘情站起來的時候,過於持續的團隊賽戰鬥讓她被場下打開的燈光照得有點炫目。

這場和勝利屢次擦肩而過而過的比賽讓她此時心跳有點不太節製地跳動,解說說的下一場的時間和比賽場館,隨機地圖,都好像是間隔著很遠的距離傳入耳中。

而她依然深陷於絕殺圖開啟後的潮流之中,隻是差那麼一點運氣和助力就能登臨岸邊。

兩天後的總決賽第三輪,輪回戰隊捧上了新科冠軍的獎杯。