第2章 更喜歡他一點啦!……(1 / 2)

世界魔方 炭烤竹筒飯 3862 字 9個月前

鵲舟需要時間來適應這一切,文硯對此並無異議,甚至可以說是有些欣慰。

既然鵲舟沒有打算用敷衍的態度來應付他,那不就說明鵲舟心裡是真的有他麼?

文硯等得起,他也知道對於鵲舟而言,現在不是談戀愛的時候。鵲舟心裡的擔子太重,在那塊重石落地之前,鵲舟根本不會允許自己耽於享樂。

看來當務之急還是得完美的讓那塊大石落地才行。

文硯變得忙碌了起來,他聯係了很多人去打點各種事情,以期最後一切順利,不要出現任何的差錯。

鵲舟也沒有閒著。

文硯在鵲舟住進自己彆墅的第二天就帶回來了一位律師,鵲歸山當年被綁一事的來龍去脈和各種細節上的信息線索都需要由鵲舟來向律師提供。

不但如此,魔晶集團那邊也開始有專人負責與鵲舟聯絡對接,詢問他一些關於遊戲的事情,類似於用戶問卷調察,隻不過比起問卷的官方和僵硬,真人對話要更讓人舒服一下,就好像是在和人聊閒天。

“玩了這麼多天的遊戲,您的整體感受是什麼樣的呢?”聯絡員問。

鵲舟答:“感覺很漫長,要是每場遊戲的時長能短一點就好了,畢竟誰也不想二十來歲的殼子裡住著個七老八十的靈魂吧?”

“哈哈,是這樣的沒錯,我們後續打算出一個個性化設置係統,在遊戲開始前玩家可以自行修改設置,設定一個自己喜歡的遊戲時長。”

“哦,聽起來不錯,很人性化。”鵲舟誇讚道,實則心裡半點波動都沒有。

聯絡員又問:“那您覺得讓您印象最深刻的是哪一場遊戲呢?是第一天的校園虐渣,還是第二天的魔法世界,還是第三天的喪屍……”

“校園吧。”鵲舟打斷了聯絡員的逐一列舉。

“為什麼?”聯絡員追問。

鵲舟本是隨口那麼一說,但現在聯絡員問他原因,他想了想還真覺得第一場遊戲是他印象最深的一場。

“因為新奇吧。”鵲舟說,“畢竟那是第一次玩這種全息遊戲,新鮮感很足。而且任務體量小,適合我們這種正常人,後邊其他的任務都太大了,難做,大部分也沒個明確的方向,玩挺累的。”

“嗯嗯,還有彆的讓您印象深刻的點嗎?”聯絡員再次追問。

鵲舟背靠在鬆軟的客廳沙發上,慵懶地啊了一聲,說:“有吧,那會兒我還不知道NPC也能是真人扮的,從感情層麵來說還比較真情實感。”

鵲舟說完這句,坐在沙發另一頭正通過筆記本電腦處理公務的人一下子就不動了。

文硯緩慢抬眸,看了鵲舟一眼,發現鵲舟的視線剛好也正落到他的身上。

文硯挑了挑眉,用口型向鵲舟重複道:真情實感?

“您說的真情實感具體是指……?”同一時間,手機聽筒裡也傳來了聯絡員的聲音。

鵲舟笑笑,說:“就是想著遊戲結束以後再也見不到某個NPC了,心裡覺得有些遺憾吧。”

鵲舟說這話時,眼睛一直盯著文硯沒有移開過,看似是在回答聯絡員的問題,實則百分之九十都是在逗某個不認真工作的大少爺玩。

文硯抿了抿唇,喉結不自覺滾動了一下。

其實第一場遊戲對文硯來說也是印象最深刻的那一場,因為在那一場遊戲的最後,他真真實實地感受到過鵲舟對他的喜歡。

不是虛假的,不是欺騙,不是交易,就是真真實實真真切切的喜歡。

哪怕他當時在鵲舟眼裡隻是一個NPC,一串數據。

“嗯,對啊,後來知道有些NPC天天都能見著以後就不怎麼真情實感了,死就死吧,反正也不是真的。”鵲舟說。

文硯:“……”

聯絡員說:“哈哈哈,這倒是,知道是假的以後就很難再真情實感了。那您覺得這麼多場遊戲玩下來,有什麼讓您不舒服的地方嗎?”

鵲舟把視線從受傷的文小狗身上移開,答說:“有吧,還蠻多的,這是能說的麼?”

“當然可以,遊戲目前還不是最終完成體,您作為測試員,當然可以把遊戲中存在的問題反饋給我們,這樣我們也好進行改進。”

“好吧,那我說了啊。”鵲舟說:“第一個還是時間問題,有些遊戲的時間太長了,中間大部分時間都讓人覺得很無聊。第二個是部分任務的難度太大,可能需要二刷三刷才能找到方法通關,我建議搞個存檔功能,可以隨時回檔重來。第三個,你們的那個NPC體驗模塊的記憶屏蔽功能太差勁了,優化一下吧。第四……”