質疑 “真是初生牛犢不怕虎。”……(2 / 2)

“26……我上學早,加上直博所以會快一點。”方遙撓了撓頭,“我覺得你們也很厲害啊,其實我完全不懂遊戲的,也沒有什麼時間玩……我覺得設計一個好的遊戲就和科研一樣,需要經驗積累和創新,你們能設計出這些,就是我做不到的事。”

路濃:“但是這些設計,還是要靠你來實現啊!不過,涉及客戶端的部分,還是需要一些對遊戲的理解的,不然很難理解玩家的訴求。”

方遙點點頭,“嗯,最近我有玩一些遊戲了,剛才聽Bun也講了很多,我會儘力補習的。”

方遙給人的感覺是那種特彆循規蹈矩的優等生,用通俗的話來說就是彆人家的孩子。顯然,方遙的人生堪稱卷王被人羨慕的一生,和他們幾個遊戲宅不是一個路子的,他強勁的學術實力是實打實的。

程序的不像策劃美術,某種程度上受製於玩家的口味和遊戲調性,沒有明確的評判標準,而是容易被量化的,一個玩法,能不能做出來,有沒有bug一看便知。能招到這樣一位靠譜的程序,路濃感覺心裡特有底。

第一次具有紀念意義的團建,在麥子香氣的酒味中落幕。

接下來幾天,《星潮》的開發算是正式開始了,平日裡,C幢主要用於接待合作夥伴和行政用途,較為冷清,而這段時間,因為四個新的項目組的入駐,出入的人多了起來,給這座精致的玻璃建築添上不少人氣。

作為巴彆塔史上規模最大的mini game開發活動,除了作為參與者的本屆校招生以外,公司的老員工也十分關注這次的活動,進入開發階段的四個項目在內網中引發了激烈的討論。一些老員工聽說新項目存在立項的可能性後,大呼後悔沒有玩幾年出生,言語中不乏羨慕之情,然而也於事無補。

內網裡甚至有好事者發起了“猜猜誰是今年的最佳遊戲獎”的投票,並在主樓裡附上了各項目的簡介和遊戲類型,以及主提案人的履曆。

路濃在文案組的另一位同事十六夜,在看到此帖之後把它轉發給了路濃。

路濃這幾天忙得暈頭轉向,自然沒什麼時間關心這種八卦貼,本來並不想讓這些冗餘的信息占據頭腦,但最終還是按捺不住好奇,在吃飯的時候點開了那個帖子。

十六夜發了一個表情包,“頌者,我先給你打個預防針,你看個樂就行,可彆被影響到心情,順帶一提,我投了你們項目組哦~”

十六夜是入職《天堂》三年的前輩,在文案組的資曆僅次於風染,在上次遊俠事件之後她沒有站邊,反而在暗地裡幫路濃斡旋了一下組內的關係,讓他不至於處境尷尬,路濃在心中是挺感謝這位前輩的。

路濃聽到十六夜這麼說,大約就知道《星潮》在公司內部大概是很不被看好的。

參與投票的人都是比路濃工作經驗久的,巴彆塔的老員工,某種程度上,他們的意見也代表了業內主流的觀點。

路濃回複道:“沒事,大環境下,單機遊戲不被看好是常態,現在的我們什麼都沒有拿出來,就被報以期待的話才是異常的情況。”

雖然已經有了心理預期,但是在打開帖子的瞬間,看到結果的那一刻,路濃還是有些失落的。

無關心態,無關市場敏感度和職業素養,隻是單純的,自己珍視的夢想受到冷落的感傷。

帖子的1樓就有實時投票結果,目前,《希圖》票數領先,緊隨其後的是《獻給藍星的花束》,而第三名是《德瓦卡之戰》,《星潮》在四個選項的最底下躺著,像是櫥窗裡無人問津的過期食品,票數簡直少得可憐。

路濃的拇指在屏幕上從上往下劃,一條條讀著評論。

2樓-填表女工:如果從商業化角度來看,《希圖》其實是最靠譜的,我這個說法主要說的是投資回報比的問題,如果我是老板我肯定會喜歡這個項目。

3樓-搬磚ing:雖然看起來能掙錢,但樓上不覺得《希圖》一點也不符合我們公司的調性嗎?你非要說的話,MMO也能算是劇情多的品類,但是他這個設計就很離譜,這也太大雜燴了……

4樓-這周能雙休嗎?:同意樓上說的,我們公司還是有一種微妙的自己的風格的,那種從小作坊來的獨特劇情氣質……雖然《天堂》的主文案換人之後有點沒內味了,但大方向還是按照原來的。《希圖》要是真立項了,之前的老玩家估計會覺得我們被人收購了……

5樓-搬磚ing:相比之下,《德瓦卡之戰》和《獻給藍星的花束》就比較對味了,不過前者是PVP,這一塊競爭有點激烈,我們之前也沒這方麵的玩家積累。至於《星潮》,哈哈,我隻能說提這個案子的人,真是初生牛犢不怕虎。

6樓-這周能雙休嗎?:彆這麼說,誰剛入行的時候沒夢想過做單機遊戲呢?隻不過業內待久了認清現實了而已。

7樓-策劃配錯了:而且《星潮》那主策劃是《天堂》的文案策劃,這就離譜了,居然,是個,文案!我的意思是沒技術背景的人就是容易把事情想簡單了。

8樓-還是第一版比較好:也不能這麼說,他這個提案至少是過審了,應該還有兩把刷子的。

9樓-策劃配錯了:不是,你沒看他們項目導師是誰嗎?誰知道有沒有走後門。

10樓-Bug修一下:樓上過分了吧,伊甸不是這樣的人。

看到這裡,路濃直接關掉了帖子。如果隻是質疑他的能力倒是無所謂,畢竟他卻是隻是個沒有技術背景的新人,在這一行,文案策劃一向是個被邊緣化的崗位,在一些中小廠甚至不會設置專崗,而在有專崗的公司裡,被其他策劃乃至程序美術輕視、話語權低也是家常便飯。但是,如果因為這件事連帶影響到伊甸,他隻會非常憤怒。

但是,爭論也好,反駁也好,其實意義都不是很大,在這一行,能夠扭轉風評的永遠隻有一個東西,那就是作品,實實在在拿出來的作品。

想到這裡,路濃感覺輕鬆了許多,無論彆人看法如何,目前他要做的都隻有這一件事而已。