中期評審 路濃,作為劇情的總負責人,……(1 / 2)

高高掛在項目組牆上的日期倒計時一天一天減少,直到最後從1變為0,這也意味著中期評審的日子終於到來。

《星潮》的第一張地圖隱灰鎮已經完工,這一周路濃和整個《星潮》項目組正在重複不久前剛在《天堂2》經曆過的地獄景象。

“臥槽穿模了啊啊啊!”

“你先彆急,隻要彆把自己用奇怪的姿勢卡在角落裡就沒事。”

即便再怎麼重視測試左移,最終成品中的bug也會總是超乎人類的想象,千奇百怪,層出不窮。

而在短短一周內經曆兩次版本日,可謂生命不能承受之重。

好在,所謂遊戲製作,並不是一個人苦心孤詣。

方遙不愧是來自研發部的大佬,麵對測試組提出的問題,態度可謂從容不迫,逐條列出解決方法,相對好解決的就派給其他組員,比較複雜的問題則親自出麵,有這樣一位情緒穩定的主程序坐鎮,《星潮》中倒是沒有出現“權祭日光”上線前那樣瘋狂甩鍋的盛況。

而在最後幾天,林息曉也搬到了《星潮》,幾乎事無巨細地陪著路濃一起確認每個細節。

身邊多坐了一個人,路濃恍惚間覺得再度回到了在《天堂2》項目組時的工作狀態,與初到項目組時的那種緊張、不自然不同,林息曉的存在讓路濃神奇地從萬千紛繁的單子中安定下來。

與此同時,每和林息曉一起完成一個模塊,一個認知就在路濃心中愈發加深:經驗是千金難易的寶藏。

《星潮》的引擎和係統都是脫胎於《天堂2》的開發經驗,因此處理起來很有共通之處。一些對新人來說頗為棘手的疑難雜症,對於林息曉來說卻是司空見慣,並且在此前早已經總結出了一套成熟的解決方案。

收尾工作就像處理一團亂麻中被打了不規則繩結的線頭,而這還是全組從開發初期就十分注意返工率的結果。

林息曉的到來對全組來說無疑是一道甘霖,不僅是路濃,許多組員都在清晰的規劃下從無邊的苦海中得以解脫。

“當時投票選了伊甸真的是太好了!我覺得我自信都要膨脹了哈哈哈哈哈!就很有安全感。”

“能進我們項目組真好啊,我真的沒想到可以有機會參與感興趣的單機。”

“你們不知道嗎?路主策都收到一大堆轉組申請了,然而我們組並沒有人想走,哈哈,我至今都無比慶幸雙選會上做出的明智選擇。”

林息曉仍舊是泡了一杯摩卡,最後的階段基本是測試組在查漏補缺,如果一切順利的話應當不會出現大的紕漏。

“權祭日光的首周流水超過開服的數據了。”林息曉說道。

項目組這兩天就差敲鑼打鼓慶祝了,而路濃人不在組裡,這邊又焦頭爛額著,確實也沒法分出多餘的精力去關注最新的數據。

這個成績可以說比任何玩家評論或是營銷號的評分都來得有說服力,是實打實的數據,玩家用真金白銀做出的選擇。

路濃的認知還停留在首日的營收,沒想到後麵幾天真的厚積薄發了,此刻甚至感覺有些不真實,喃喃道:“超過了嗎……”

橫亙在眼前的高山,似乎真的被飛越了。

林息曉的溫聲道:“是的,超過了。”

“本來新人在參與mini期間不是脫產就是負責一些小活,權祭日光的上線時間趕在了中期評審這個當口,而那個時候讓你做負責人是我的意思,這段時間真的辛苦你了,小路。”

路濃卻搖了搖頭,“其實我才是要感謝您給我這個機會。無論是負責‘權祭日光’還是《星潮》的經曆,都讓我學到了非常非常多的東西,如果不是您的信任,我不會有機會在那麼短的時間內接觸到這麼多知識。”

林息曉如歎息般低聲道:“或許是我對你的作品太貪心了。”

路濃心弦微動,卻不敢確定林息曉話裡的意思,於是嘗試著反問:“貪心?”

林息曉卻沒有直接回答,而是微妙的將話題引到彆處:“按照巴彆塔的晉升條例,這次所有深度參與權祭日光的組員都可以升一級,月獎也會按照對應的積分發放。而你,作為劇情的總負責人,職級將直接提升兩級。”

“兩級?”路濃語氣有些驚訝,而周圍的人也紛紛側目。

路濃入職的時候是本科生,拿的是最低的職級P2-3,連升兩級意味著直接提升到P3-2,那麼他的職級將超過絕大多數以研究生入職的同期。

“這是你應得的,無論是文本、美術、還是音樂,這一次你的貢獻都是最大的。”林息曉的語氣透著幾分理所應當。

組裡也傳來幾句道喜:“恭喜啊主策”“老路可以啊,職級比我高了現在”

路濃這段時間的肝度組裡的人有目共睹,不說《星潮》這邊每天忙到後半夜,幾乎每天都是最後一個走的,組裡不少人是《天堂2》項目組出身,都知道這次活動的風評有多好,因此對於路濃這次晉升大家心裡倒是沒有什麼不平衡的。

公司為了避免惡性競爭,對職級本來是保密的。路濃明白林息曉在這裡說出來的另一層意思:路濃作為《星潮》的主策,其實說起職級在組裡卻算是最低的一檔,現在有了更高的職級,和組員知會一聲,未來更能壓得住人。

不過就這段時間的開發體驗來說,其實這層擔心倒是多慮了。

路濃和《星潮》組的人相處非常愉快,大部分賣力乾活的人還是隻認能力,而非學曆和職級;如果整天開些奇葩單子奇葩要求,即便是清華北大畢業,或是P5的高級資深,該壓不住也還是壓不住。

林息曉接著說:“希望我們項目組在中期評審能拿到一個有競爭力的成績。以目前的完成度,其實已經達到了我的標準,但是如果想要得到立項的機會,單憑‘隱灰鎮’一張圖,恐怕還是難以得到老趙的認可。”

路濃點了點頭,隱灰鎮隻不過是《星潮》的序章,有不少引導的成分,因此無論是劇情還是遊戲機製都沒有完全展開。

而在第二張圖“破碎之海”的結尾才是真正意義上的小高潮。同時,路濃不禁有些好奇,在林息曉心目中,四個mini game項目中,哪一個對《星潮》的威脅最大呢?

於是路濃也就直接問了,“伊甸,您覺得另外三個項目,哪個最有競爭力呢?”

林息曉沒太多猶豫,說道:“以我個人來說,應該是《獻給藍星的花束》,動作類的女性向遊戲,目前市場上是存在空缺的,不至於要和彆的廠家搶湯喝。”