番外一-到底哪個項目組比較好?……(1 / 2)

A同學是一名遊戲玩家。

準確的說,是一名前巴彆塔,現應許地死忠玩家。

通過了不屑努力考上了名牌大學,又因為打了四年遊戲成績單慘不忍睹的A同學,竟然在找工作的時候峰回路轉,得到了當紅遊戲公司應許地的offer!

要知道,在單機遊戲《星潮》發售以後,可謂叫好又叫座。此外,從巴彆塔那裡收購來的老項目,也因為妥善的運營,有了起死回生之勢。

在這樣的背景下,應許地可是目前最具話題度的遊戲公司!

A同學幾乎瞬間從鄙視鏈的底層,成了卷王同學們羨慕的對象。

於此同時,A同學也陷入了不小的困擾,那就是項目組的選擇問題。

如今,應許地中有兩大明星製作人,路製作人和林製作人,前者是《星潮》的主策兼主文案,短短三年間成長為製作人的業內最速傳說,現在負責《星潮2》的後續開發;而後者是《天堂》係列的締造者,美術大神,前身公司的絕對靈魂人物,現在負責《天堂3》的後續開發。

作為新人,選擇哪個項目組真是一個困難的問題!

於是,在雙選會開始之前,A同學為了自己位置的職業生涯,在應許地的內網中發了一個帖子。

“到底哪個項目組比較好?”

這個問題無疑也是許多新遊戲人非常關心的問題(有堅定的粉絲立場除外,A同學隻是普通且廣泛地喜歡著應許地的係列遊戲),於是此帖一出,就引來了許多“同問”的跟帖。

很快,潛水的前輩們像雨後春筍一樣冒了出來,非常賣力地推銷自家項目組,試圖招到得力的工具人(?)為自己減輕負擔。

神筆夕燒:選天堂項目組啊,新人好歹要有點原教旨主義吧,就,路製作人原來也是我們主文案,也就是說,路製作人也是個天堂粉。所以,還需要糾結?

BUNBUN:不太同意樓上哦,林製作人還是《星潮》粉呢,如果對遊戲有熱愛,就來做單機!

櫻花燈:是啊是啊,如果稍微~了解一點點公司曆史的話,你就會發現,林製作人從巴彆塔出走就是為了安心做《星潮》噢~

逍遙逍遙:其實,我覺得選哪個項目組還是要看你具體是什麼崗位……如果你是美術,那我建議選天堂組,如果是文案,建議選星潮組,兩個組各有特色,不能胡亂比較……

神羅:感覺隻有樓上在認真答題……

十六夜的宵夜:這倆人要是看到你們在吵兩個係列的地位,估計能氣死……

B同學:臥槽!我剛才看到林製作人和路製作人竟然!啊啊啊啊啊啊啊

神筆夕燒:什麼?

神羅:?

櫻花燈:……壞了,小朋友這麼快就發現你司秘辛了,這樣真的好嗎。

逍遙逍遙:怎麼了?這位新人,話不要說一半,如果你是策劃,這樣溝通會給彆人帶來困擾的。

B同學:就是!我在食堂看到他們在一起吃飯,然後林給路夾了一塊牛蛙,然後路笑得好蘇啊啊啊啊啊

神筆夕燒:……這有什麼

C同學:我也看到了!我甚至就坐在那張桌子上,都不敢說話!兩位製作人都好神顏啊,我磕死了