13 曖昧不明な境界線(4)(1 / 2)

關於如何捕獲幽靈,大家討論出了數種方案。

捕蟲網、噴射漁網、製作一個大玻璃罩子……林林總總,不一而足。

拋開具體手段暫且不提,對幽靈的研討工作主要分為三個步驟。

即,探知,標記和捕獲。

感知到幽靈的具體位置是第一步,隨後要做的是標注對方的實時移動位置和大致的體型,最後要想辦法抓一隻完成後續實驗。

第一步基本上已經一致投票通過要用無人機解決,具體需要考慮的隻是將無人機製作成什麼樣子,因此“如何持續標記被探測到的幽靈”就成為了接下來亟待攻克的難點。

為此,天才科學少女牧瀨紅莉棲和她三個沒用的男人拉了個討論組。

岡部倫太郎把群名稱改成了“狂氣の科學家和他的三名追隨者”。

橋田至把群名改成了“超級紳士黑客和他的三個工具人”。

遠山湊:“……”

好家夥,他得好好想想要起個什麼名字才能打贏這三個不要臉的家夥。

群聊:幽靈研討群(不許再改了)

牧瀨:首先要確認幽靈能不能被噴漆所附著

岡部:我買的是超強附著永久不掉漆不開裂的牌子[圖片]

牧瀨:不是這回事……我是覺得,就算一個東西透光度百分之一百,在空氣中有灰塵的情況下,隱隱約約也能看到一點折射輪廓吧?但是之前遠山君什麼都沒發現。

遠山:不止我,光敏攝像機裡也什麼都沒有。

舉一個簡單的例子,夏天炎熱的柏油路麵上經常能夠看到光影晃動的景象,這種因為地麵受熱導致空氣密度不均勻所引發的空氣晃動現象,有一個特定的稱呼,叫作“陽炎”。

假設幽靈的密度是恒定的,那麼它的透光度不可能時時刻刻都和不斷變動的空氣保持一致,伴隨著空氣密度的變化導致的折射率不同,人類肉眼總該能夠隱約看清楚輪廓。

——就連電影裡的隱身人在運動過程中也會產生一點折射的!哪怕那是CG特效!

牧瀨:那要是幽靈的折射率本身就會隨著周圍環境自動調節,從而避開一切光學儀器包括人眼的觀測呢?

群聊陷入短暫的沉默。

人類認識世界的直觀依仗來自五感,但並不是所有東西都能夠憑借身體對世界的感知來解決。無線電波,磁場電場,粒子輻射之類“確實存在”的東西完全無法被□□感知。

“但是聲呐探測確定了幽靈是有實體的,這個和文學作品當中的描述有區彆吧。”

橋田至提出異議:“感覺也不能和純粹的物理現象相提並論。”

遠山湊低頭按手機。

“要換個思路,假設幽靈已經存在了很多年,那麼它對人類的文化一定產生過或正麵或負麵的影響……”

跳開工程學或者物理學的角度去思考。

要從民俗學的方向去考量。

“幽靈”的真相不能夠告訴大多數人。

但“幽靈”本身切實存在。

並且極大概率對人類會有危害。

結合以上三點,他判斷道:“桶子,以都市傳說,意外死亡和鬨鬼為關鍵詞,檢索IP地址在東京以及東京附近咱們可移動範圍內的信息。”

“哎哎?要這樣來嗎?幽靈的說法不是岡部亂編的嗎?”

橋田至驚詫道。

“惡鬼,幽靈,妖怪,地縛靈,妖精,類似的描述在全人類的文化作品當中大量出現,就像是幾乎所有的神話傳說當中都涉及過大洪水一樣。”

遠山湊說:“就當是粗略搜索檢測範圍吧,先篩幾個地方出來,排查完畢之後再做進一步打算。”

“OK——”

橋田至回答,沒過多久,對方就給他發過來了一個EXCEL,詳細標注著都市傳說的類型,發生時間和地點。

遠山湊粗略地篩出了幾處,分彆是廢棄的建築工地,醫院的停屍房,以及午夜的中學校舍。

一個一個去看一遍吧。

*

周末,練馬區,一處人跡罕至的工地附近蹲著三個年輕人。

遠山湊的手裡抓著一個帶攝像頭的四軸無人機,席地而坐支起了筆記本電腦。

螺旋槳嗡嗡旋轉起來,機器從窗口的位置斜飛入建築物當中,根據預先設定好的程序開始自動檢索周圍的環境。橋田至和他們保持著通話,作為Back up成員即時提供著這裡的信息:“這裡因為90年代的泡沫經濟破裂而成為了爛尾樓,迄今為止都一致沒得到修繕,經常會傳說這裡有怪聲出現……”

“野生動物吧。”

岡部說。