第十二章 你好,偵探(2 / 2)

現在他隻能深吸一口氣,做好實踐的心理準備。

任務獎勵道具要怎麼使用?

腦海中生出這樣的念頭時,機械之心便發生了變化。它鼓動的速度越來越快,快到一定地步時,蓋住動脈血管口的黃銅色遮擋物緩緩收攏,露出血管內部的漆黑甬道。赫爾克裡還沒來得及看清心臟裡麵長什麼樣,一股瀝青般粘稠的黑色液體從管道中湧了出來。

還是那句話,要不是這是任務獎勵,赫爾克裡當即得把這玩意摔到地上。

眼下他隻能麵容緊繃地任由從心臟中湧出的不知名液體流淌到自己的手上,接著那些液體卻沒有順應重力落於地麵,反而活物一樣沿著赫爾克裡的手臂往肩膀上攀爬。它比預料中要光滑,如果閉上眼睛的話可以將其想象成水流或者剛從冰箱裡拿出來的史萊姆……

越想越惡心,赫爾克裡停止了思考。

整個流程其實是很快的,僅僅因為視覺衝擊比較強,讓他有了種度秒如年的錯覺。赫爾克裡又眨了一下眼睛,忽然間感覺自己正在向下墜落。

他的靈魂仿佛脫離了身體,仰麵向後倒地,穿過無形的屏障後來到一個漆黑無光的空間內。

但他並未失去視覺。赫爾克裡打開遊戲屬性麵板看了一眼,他可憐巴巴的15點靈感現在翻了三倍。

【靈感:45(這世界的博大之處,或許還是不了解為妙)】

技能麵板也自動開啟靈感線路上兩個1級基礎技能,分彆是被動‘觸類旁通’,和可以主動施展的‘天人感應’。

‘觸類旁通’在遊戲裡是用來增加解謎提示出現次數的,現實中效果不太明顯,赫爾克裡粗略地感受一番,認為它八成可以加快學習新技能的速度。比如現在要是有一門教導繪畫的藝術課程,靈感+200%還激活‘觸類旁通’技能的赫爾克裡就能快速上手。

‘天人感應’更加複雜,赫爾克裡完全拿不準‘隨機贈送線索’的遊戲效果在現實中會變成什麼樣。

機械之心的持續時間隻有五分鐘,冷卻時間卻要24小時。赫爾克裡這會研究屬性和技能已經用掉了快一分鐘了,他緊急頭腦風暴十秒鐘,最終還是打算試一試。

好不容易點亮的技能總不能放在那不管吧!

這麼想著,技能麵板上‘天人感應’這一行單詞霎時間亮起。

赫爾克裡隻覺得腳下一空,再睜開眼睛時周圍不再是漆黑的空間,而變成了無日無月、陰雲籠罩的哥譚。他仍然站在自己的出租屋裡,感受卻完全不同,視野邊緣不知為何散發著幽藍色的光線,房間比現實中還要老舊,牆皮脫落、四處飛舞,地毯上全是破洞和顏色不明的組織液。

手邊感覺不到有空氣流動,窗簾卻安靜地漂浮在空中。赫爾克裡環顧四周,試探性地走到窗邊,但看到街頭景象的瞬間,他的瞳孔驟然因為緊張而放大。

街上一個挨著一個……躺著的全是人類屍體。

它們有些是完整的,有些則支離破碎,隻剩下腦袋或者肢體,孤零零地堆在化成碎末的血肉上。柏油路像被怪物犁過一遍,有的地方向上拱起,如同野象的獠牙,露出裡麵破碎的沙石。霓虹燈斷斷續續地閃爍,古老的建築嶙峋起伏,火焰燃儘後的碎屑到處飛舞,哥譚塔樓矗立在城市中央,指針狂亂地旋轉,發出震懾心神的鳴響。

赫爾克裡在看到這番地獄景象的同時,耳邊驟然升起無數或低沉或尖銳的絮語,它們說著他能夠理解或者未曾接觸的語言,帶著極大的怨恨或恐懼,裹挾著巨量的信息衝進他的腦海。他感覺自己像是被鐵鍬糊在後腦勺上,短暫地並未感覺到疼痛,隻是整個人踉蹌著向前倒去,扶著窗台才勉強站穩。

他耳畔嗡嗡作響,視線也變得模糊,那些血肉慘像逐漸遠去,又有蚊蟲似的東西在他眼前旋轉,而後凝聚成兩行簡短的英文字母:

【你好,偵探。】

【我是哥譚。】

赫爾克裡驟然睜開眼睛。

他回到了現實,機械之心停止了跳動,安靜地臥在他手上。

窗外陽光明媚、溫度適宜,掛鐘秒針滴滴答答歡快地前進,顯示正好過去五分鐘時間。

赫爾克裡忍了又忍,到底還是沒忍住,衝進廁所對著馬桶嘔吐起來。