眼前的玩家空間,和童樺先前住的精神病院房間沒有什麼不同。
但他憑直覺便可以感受到眼前的並不是之前的那個房間了,更像是係統動用能力複製出的一個異空間。
以他曾經學習過的那些較為淺顯的計算機知識,他深感眼前的空間,和人類本身用代碼創造出另一個“世界”,有異曲同工之處,顯然是另一層麵的“規則”。
“顯然,這些規則不是身為玩家的我們可以輕易觸碰的。”
童樺躺倒在他熟悉的床上,等待著那必然的通告。
“尊敬的玩家,您已成功接入玩家專屬空間。是否將自己的玩家空間接入仙境小鎮中。此選擇不影響您之後進入仙境小鎮的權限。請您儘快做出選擇。”
“不用了。”
“哦!好像很有趣的樣子!可以介紹一下仙境小鎮嗎?最好詳細一點的那種!謝謝啦!”
這次的係統音顯然遲鈍了一會,雖然它應該不具備顯著的思考功能,但還是被童樺的前言不搭後語,話語中體現的性情大變而迷惑了。
“……”
“向您介紹仙境小鎮。嘀——
仙境小鎮,分割為前區、中區、後區。前區接入的大多是隸屬於魔幻、神話、靈能等超自然體係的玩家空間,房屋多體現童話色彩。後區接住的則是隸屬於不同時空科技體係的玩家空間,房屋則以非現代性的玻璃高樓而是未來科技和末日廢土風格相結合的玩家空間為主。中區則是圓形廣場,廣場上會為每一個出現在廣場的人生成一個漂浮的電視,此電視可用於觀看其他玩家通關仙境的影像。小鎮除空間住宅區和廣場區外,還囊括供玩家交易、協議、建立團體等的區域,需要玩家自行探索——
噠。
溫馨提示喲!如果玩家不能順利通關前三個仙境,那可是無緣得到進入仙境小鎮的“福利”的呢!
再附贈一些其它的補充好了。
廣場空間是結合每個玩家的性格等特質生成的獨一無二的綁定電視機,您好每次進入廣場看見的都會是它;這裡可不隻有玩家,玩家從來都不是主宰者,對,麵對其他居民的親情接待,您又將如何應對呢?
期待您的表現!我親愛的玩家~”
係統的廣播像是突然暴斃般沒有再出現了。
從來不抱有回現實世界想法的他,此時躺在床上,難得的不覺得無聊,而是有些找到樂子的平靜。
童樺目前已經對仙境小鎮和仙境所處的空間有了一定的推測。
它們或擠在同一個巨型的異空間裡,那是個沒有一定區域界限且可以無限生長的空間。而玩家將要通過的無數仙境,就像其中催生出的小世界。
若硬要使用一種比喻的話,就像是某種無法推測的力量將無數的盤子堆疊了起來。以人類的渺小姿態而言,這些“盤子”便不再是盤子,而變成了巨型的塔。
隻是這些“盤子”間的聯係,具體是什麼樣的形狀,童樺就不得而知了。它們豎直地被連接成一座巨塔,隻是他的無端聯想。
說回玩家自身。
玩家界麵,一個多麼老套的東西。
但顯然童樺是可以看見自己麵前的這個浮窗的。
奇怪的是,儘管他通識東亞三國小說動漫多種類型的套路,他麵前的玩家麵板,也沒有等級、數值這兩樣最常見的東西。
好在,還是有可裝備仙境藏品、玩家稱號、儲物空間、好友、仙境獨家商店這些經典功能是可以使用的。他在之前仙境裡的所得物品也可以在儲物空間中找到。偶爾後三個功能,目前是被鎖住的,應該和仙境小鎮一樣,需要在通關三個仙境後才能使用。
玩家稱號。
這是令童樺有些許疑惑的地方。