攻克下寧淮之這座大山之後,春節活動後續的開發就順利了許多。
路濃和方逍遙負責主要劇情的撰寫和修訂,十六夜和另一位文案負責執行落地,再加上本身活動關卡就設計得差不多了,整體製作效率比權祭日光那會快了至少三分之一。
春節活動最終被命名為:千秋歲—問道逍遙歎。
在錄音棚中,路濃再次碰到了為主人公配音的陳晨。
“十六夜,頌者!”陳晨一進門,就十分熱情地和他們打招呼,隨即感歎道,“那天直播結束後不久,我就聽說了《天堂2》要離開巴彆塔的消息,當時我還嚇了一跳,還以為以後要配不了先行者了呢!”
棚裡的配音導演聽到陳晨這麼說,也附和道:“我發消息問了伊甸,雖然他說合作照常,但是我心裡老懸著這事。在拿到了你們文案組發來的春節活動的台詞以後,才總算是鬆了一口氣。”
這家配音工作室和巴彆塔合作已久,甚至被玩家調侃為巴彆塔的禦用配音工作室。《天堂2》脫離了巴彆塔之後,他們大概以為合作也會就此中止,因此會產生這種顧慮也是情有可原的。
除了陳晨,其他配音演員對於老角色性格拿捏都比較到位,十六夜和配音導演合作默契,有時配音演員一時找不到感覺,經過他們提點之後也越來越貼臉了。一天錄下來,大部分台詞錄得效率都比較高,就是在一句詩的念白上卡了許久:
“此生逍遙天休問,古來萬事東流水。”
這句話由陳晨配音的主人公念出,作為這段主線劇情的結束語。
但偏偏是這兩句簡單的詞,陳晨怎麼念,似乎都有些棒讀的味道。來來去去配了幾次,整個棚裡的人都要被這兩句詞洗腦了,配到後來,連導演都忍不住笑了場,十六夜也是無奈扶額。
《天堂執行人》總的來說是偏西式的遊戲,這類偏東方韻味的支線活動較少,配音演員一時難以適應也很正常,但作為一款國產遊戲,春節活動是繞不過去的。
眼看就差這一句了,進度卻被卡住了,大家情緒上都有點急。
這樣拖下去也不是辦法,於是路濃嘗試問道:“陳晨老師,你玩過《靈劍》係列嗎?”
錄影棚裡的陳晨點頭如搗蒜,“玩過玩過,我最喜歡《靈劍4》。”
《靈劍》係列是國民級的國產仙俠單機遊戲,和另外兩個係列被合稱為“舊三劍”,算是那個年代中,一代人的青春了,在這一行的從業者,正因為“三劍”在那個主機禁入,遊戲稀少的年代占據了市場,同時也是中國人最能接受的仙俠題材,這個歲數的人多少玩過其中的一部或者幾部。
路濃似乎找到了曙光,於是再接再厲道:“《靈劍4》的結尾劇情中,在打敗魔尊之後,男主有一段念白,如果在那種感覺的基礎上,去掉一部分滄桑感,會不會比較好理解?”
陳晨恍然大悟,“我試試!”
“此生逍遙天休問,古來萬事東流水。”
棒讀感消失了,取而代之的是悠長、自如的語調。
配音導演摘下了耳機,長長地出了一口氣,“可以了,這條算是過了。”
十六夜也從漫長的坐牢中解脫,給了路濃一個肯定的手勢,“不錯啊,懂得用彆人感興趣的點來類比,這在溝通中是個很有效的技巧。”
在一番兵荒馬亂之中,“千秋歲”終於測試完成,而林息曉“應許”的獎勵也如約而至,這天,應許地的所有員工都發現工作郵箱中多了一封郵件。一開始,不少人以為又是什麼工作通知,打開一看,卻是一封包含詳細路線的旅行邀請書。
工位上的氛圍突然就活躍了起來,這才有了點佳節將至的氣氛。
“我們要團建?”
“我去,真的假的,伊甸親自出錢?”
“郵件裡說這次團建是《天堂2》權祭日光版本登頂的獎勵,那我們《星潮》組的能不能去啊……”
“能的,咱們公司所有員工都能去!而且還不是國內的團建,可以去歐洲誒……”
資曆老如十六夜,聽說這個消息之後也喜上眉梢,感歎道,“我在巴彆塔這麼多年,也參加過一次S市郊外的團建,當時風染和趙綾還搞了什麼比賽,真是累得批爆。”
主美夕燒一掃這段時間的疲憊,“嗬,《破曉之歌》的那幫人可酸了。”
主係統一聽就樂了,“喲,這可有意思,那你怎麼和他們說的,夕燒?”
夕燒莫測地笑笑,“羨慕?兩家公司就隔著一條街,應許地歡迎你來。”
夕燒話音剛落,主數值就笑得前仰後合:“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈笑死我了,夕燒,你要真能把希爾沸點他們幾個挖來,伊甸保不準把人力資源部的提成都給你。”
團建的地點定在西班牙,應許地浩浩蕩蕩一幫人,能坐滿一架飛機。
不過,遊戲公司這種存在,肯定是沒法真的傾巢而出的,相關部門還是要留下人以防意外發生,尤其是程序和QA,運營這種關鍵部門。
而因為是出國旅遊,這時候沒有護照的人自然是趕不上趟了,於是自動成為了留守在公司值班的那一波。
項目管理在安排人員去留這一過程,頗有一些鬼哭狼嚎,生離死彆之悲。
路濃對於團建也挺期待的,他這種資深窩家族,其實長這麼大,還沒有出過國。他老媽路方息也是懶得在這方麵折騰自己的人,路濃小時候還會帶他去國內四處轉轉,後來事業到了瓶頸期,幾乎是整日整日泡在實驗室裡。
此外,路濃對這份“獎勵”的期待感還源於一些彆的方麵,從創作的角度來說,去這種處於認知空白區的地方旅行,也是獲得創作素材的絕佳途徑。
這邊,確定能參加團建的人都已經興奮上了。