就算她不必非要自己當主席,也挺想當一當主席的左膀右臂,把她想要的革命,親手付諸實際,把她想要的東西,用權力奪到手。
所以,對著桌麵上成堆的,來自反對派的意見書,她露出了輕蔑的笑。
——說她破壞了“美好的傳統”?
——等她上位,首先要清理的,就是這些打著傳統的名號販賣病毒的僵屍腦們!
她把這些意見書通通掃進垃圾桶以後,走到試煉遊戲的實時監測室,專心地盯著屏幕上的倒計時——
距離她的遊戲初次上線,還有三十分鐘。
與此同時,即將成為這款遊戲選出的第一個超甲等玩家的樊穀,正緊張地坐在考場,聽著電腦前AI的說明。
“在試煉正式開始後,您的意識將通過專業儀器,被傳送到您選定的闖關遊戲中。您在遊戲中所獲得的積分,將會影響您未來在現實中的人生。遊戲積分超過10000的,評級為超甲等,玩家可以獲得各項頂級資源,並列席‘未來城’,成為自己人生和逢昌國未來秩序的主宰者之一。”
“遊戲積分達到9500—10000,評級為甲等,玩家將擁有各項優質資源,以及對現實中一切生活的優先選擇權。”
“遊戲積分達到8000—9499,評級為乙等。積分達到6000—7990,評級為丙等。資源依次遞減。積分不足6000的,評級為丁等,將被帶入丁等城,接受特殊教育改造。”
“對於本次評級有異議者,每隔四年可進行‘重生試煉’,未來城會根據重生試煉結果,酌情改變玩家現實人生的評級。但是請注意:生存試煉未獲得超甲等評級者,重生試煉積分再高也無法擁有超甲等人生,最多調整為甲等。建議玩家謹慎選擇生存試煉的內容和難度,確保自己在本次試煉就能拿到最多的積分。”
“生存試煉共分為甲、乙、丙、丁四個難度。下列是對遊戲難度的介紹,隻說一次,請試煉者認真聽。”
“所有遊戲都為十局,每局由通關分和過程分組成。通關分均一值為500,過程分平均封頂值為1200。每局設置至少兩個HE,任意達成一個HE則能獲得500通關分。”
“過程分主要從善良度、智慧度、勇氣度、團結度四方麵評分,由各設計團隊根據本遊實際情況決定如何分配比重。為鼓勵玩家積極探索,直麵挑戰,前三局過程分會給得較為寬鬆,第四局開始緊縮,請各位玩家把握機會,搶占先機!”
“善良度考核的是‘儘量減少傷害’的能力,智慧度考核的是‘高效完成任務’的能力,勇氣度考核的是‘敢於迎難而上’的能力,團結度考核的是‘整合ta人力量’的能力,在聯機模式中,呈現為與隊友的配合度,在單機模式中,呈現為對NPC力量的利用率。”
“丁等難度遊戲每局都有具體劇本和詳細提示,每局可重來三次,隻需確保每一步都按劇本來,就能順利通關,開局即滿分,違背劇本則扣分,係統以每局遊戲累計積分為試煉者評級。”
“丙等難度遊戲無具體劇本,有詳細提示,每局可重來兩次,隻需根據提示適度發揮,就能順利拿分,操作錯誤則扣分,係統以每局遊戲累計積分為試煉者評級。”
“乙等難度遊戲無具體劇本,有簡略提示,每局可重來一次,但在遊戲中觸發BE會扣BE時20%的積分。能刷NPC好感度兌換遊戲積分和逆天道具,單個NPC好感度封頂250。係統以每局遊戲累計積分為試煉者評級。”
“甲等難度遊戲無具體劇本,提示也需自己去找,且無重來機會,在一局中觸發be,則扣除全局積分,自動進入下一局。但是,本難度可刷的單個NPC好感度不封頂,不僅能兌換逆天道具,遊戲積分,特定NPC好感度到達250後,還能轉化為試煉者在遊戲中的死忠助手。”
樊穀的心臟狂跳起來,手心也開始出汗。
這些規則她早就知道,但在試煉場聽到,還是難免會緊張。
樊穀生性自由,受不了太多條條框框。要她一切都根據彆人安排好的規劃來做,哪怕是在遊戲裡,她也不願意。丙、丁這種模式的遊戲,對她來說才是最難的。
那就隻剩下甲和乙了。
根據曆年的統計數據來看,所有能獲得超甲等評級的試煉者,選擇的都是甲等難度的試煉遊戲。可是,甲等難度的遊戲,也會誕生比乙等難度的遊戲多許多的低等評級。如果想要穩妥地得個甲等評級,選擇乙等難度的遊戲是最好的,但如果隻求穩妥……她這輩子都沒機會實現改造國家的熱血夢想了。
樊穀並沒有猶豫多久,畢竟還有“重生試煉”的機會。得了乙等評級還可以四年後努力通過“重生試煉”升甲等評級,但能得到超甲等評級的機會隻有一次,無論甲等試煉遊戲有多難,她都一定要選。
“每個難度的遊戲,都有數十種類型供君選擇,一旦選擇,不可更改。遊戲模式分為單機模式和聯機模式,聯機模式人數根據劇本而定,範圍為2-10人。選擇前者的,積分不受團隊影響,也沒有團隊分加成,選擇後者的,毫無貢獻也能享受團隊分加成,每局加20分,並共享隊友的道具。但隊友任務失敗時,係統也會視情況扣除本人1-20分,甚至對本人進行連坐懲罰。”
樊穀對於遊戲模式倒沒有什麼猶豫,她一定要選單機。畢竟,她本質上是個內傾型選手,並不喜歡在交際上花費太多時間精力。
“下麵出示可選遊戲名單,請試煉者仔細閱讀各遊戲簡介與注意事項,根據自身喜好和能力,認真做出選擇。”
屏幕上出現了一長串遊戲名,樊穀心想,終於來了。
遊戲的可選類型很廣,雖然大多是綜合性的“經營人生”遊戲,普適性極強,但也不乏專業傾向較強的硬骨頭,比如軍政謀略、破案刑偵、經商貿易、社交經營、科技探索、曆史解謎,文物探秘,民俗探源……等類型遊戲。所有遊戲的簡介都寫得很吸引人,但她目標明確地將目光集中在民俗探源類的遊戲介紹,仔細挑選著。
當她在這個類彆中看到一個名為《叛逆女主角的傳說》的遊戲,頓時眼前一亮。
這個遊戲旁邊打著醒目的“新上線!”三個大字,一般來說,新上線的試煉遊戲,為了吸引更多人參與,積分會比老遊戲輕鬆一些。這對於想要獲得超甲等評級的她來說,是個很大的誘惑。
但是,更吸引她的,還是這個遊戲的簡介。
“你是否時常覺得,傳說中的女主角,總是活得太過刻板,太過委屈?她們善良可愛,為什麼總是厄運纏身?她們遭遇傷害,為什麼總要以德報怨?她們被人陷害,為什麼總要自己受罰?她們各有才華,為什麼總是執迷情愛?她們無法如願,為什麼隻能以死反抗?她們潛力非凡,為什麼隻能囿於一室?如果讓你成為她們,你能替她們叛逆一回,活出不一樣的精彩人生嗎?你能以自尊和機敏為盾,以智慧和勇氣為矛,百折不撓,披荊斬棘,打破限製女主角的種種禁忌,開出屬於她們的光明大道嗎?被束縛的織女,被鎮壓的白蛇,被逼死的英台,化為泡沫的美麗人魚,失去靈魂的柳樹精靈,樂園被毀的跳舞公主……她們的命運,由你來改寫!”
“任務要求:化身為十個知名傳說中的女主角,幫她們改變原有的結局,讓她們脫離命運的牢籠,獲得力量和自由。”
“請注意,在這個遊戲中,所有角色都有可能被拉到你的陣營來,幫你達成叛逆的結局,但男主角和他的助手,是拉攏難度最高的。一般情況下,他們會用自己的光環阻礙你改變原結局,但當你足夠強大,他們也會聽從於你。”
看完這個介紹,樊穀沸騰了。
她說什麼也要選這個遊戲!