白衣女子歎了口氣:
“今生鎮壓我的高僧,力量並不比前世鎮壓我的道士強,而我的力量經過千年修煉,卻已今非昔比。”
“若我能重新讓自己變得完整,奪回自己所有記憶和力量,我定能再次破塔而出!”
“隻是,這塔內機關重重,還有不少覬覦我力量的其他妖物,要走遍七重塔,將我的身體與魂魄重新拚湊完整,又談何容易!”
“若是青青還在外麵就好了,她那麼了解我,忠誠我,一定能幫上大忙……”
“可是,終究是我害了她,若不是因為我,她也不會被一起關入塔內……”
“我知她就在塔內,但她從未回應我的呼喚,也不知是已經力竭而死,還是因著恨我而不願回應……我甚至連她在第幾層都不知……”
樊穀的笑徹底消失。
她還期待青蛇的設定是“還在塔外,可以幫她裡應外合破塔”,但看樣子,這副本裡的青蛇不僅未必能幫忙,說不定還變成敵方了?
白衣女子悲傷地低下了頭,淚如雨下,哽咽道:
“青青……你這麼好,卻跟錯了主,是我沒用,是我害了你……”
“若我能找到你,一定要把你也一起救出去……”
“是了,我要振作起來,就算不為了自己,也為了青青,哪怕隻是一具屍體,我也要把你帶出去,帶回你喜愛的山林之中,好生安葬。”
“你才是這世間唯一真心待我之人!”
“你為我出生入死,我也不能讓這個黑暗的鎮妖塔,成為你最後的歸宿!”
這句話說完後,白衣女子抬起頭,留下一個堅定的眼神,就消失了。
樊穀的精神又振奮了。
這不就是篇末點題嗎!
女主角出塔的主要精神動力居然不是為了她自己,而是為了青蛇。
都這麼鋪墊了,青蛇黑化成敵人的可能性微乎其微,她應該是個重要的助力,隻是現在還沒法解鎖這個角色,得先滿足一定的條件。
振奮起來的樊穀,思路清晰地梳理了一下這個記憶碎片呈現的重要信息。
根據這個女主角的描述,她曾為了救男主性命多次背叛她主人,但依然不得善終,被男主招來的道士關到鎮妖塔內。費心出塔之後,她還是深愛男主,為了取悅男主,她拋棄了相貌平平的本體,變成了一條貌美的白蛇精,設計與男主相識相戀,但妖身暴露後,還是被無情的男主招來了高僧,再次關到鎮妖塔。
這個故事的前半段,像極了《西湖三塔記》,後半段,才像流行的《白娘子永鎮雷峰塔》,如果她沒猜錯的話,這個副本女主角的設定是:深愛男主的相貌平平烏雞精被渣一次還不死心,披了貌美白蛇精的皮繼續和男主發展戀愛線,結果又被渣了一次。
如果是這樣的話,女主角的記憶碎片裡應該會有不少參考《西湖三塔記》的內容。
如果是這樣的話,說不定後麵有些隱晦的線索,她靠複習鬨海裡西湖三塔記的內容就能更輕鬆地找出來。
樊穀有種押對題的驕傲感。
懷著這種驕傲感,她更加期待尋找塔內其他的記憶碎片了。
她摩拳擦掌地問係統:“係統,第二層怎麼上去?”
係統輕快地回答:“您好,從中間的樓梯爬上去就可以了呢。非常簡單。”
樊穀望著那高不見頂,鐵索構成的垂直樓梯,心裡發虛:“……我能知道它有多少級嗎?”
係統快速地回答道:“隻有一百級!加油!很快的!”
……搞不懂這話是在安慰還是在諷刺。
……難怪係統剛才要問她要不要休息一下再展開這個記憶碎片,原來看完這段記憶就要開始爬一百級驚心動魄垂直鐵索梯了。
樊穀懷著一點微弱的希望繼續問道:“我可以用好感度購買一些強化體力或者肌肉力量的道具嗎?”
試煉遊戲是模擬實景的,難度越高的遊戲,場景和感受還原得越逼真。
從第一個副本中她已經體會到了,雖然在遊戲中受到同樣的傷害,疼痛程度會比現實中輕很多,但也……還是真的會痛。
她雖然出於興趣有報過攀岩培訓班,但水平不高,隻能征服一些比較低的山崖。
像現在這種挑戰垂直鐵索樓梯的高危項目,她是一次也沒接觸過的。
如果從那麼高的地方摔下來,彆說是疼痛了,墜落感都足夠嚇人了吧?
係統痛快地說道:“沒問題的!一次500積分,時效十分鐘!”
樊穀掙紮了一下,還是覺得這種道具性價比太低,決定硬爬一下,實在受不了再說。
說不定這鐵鎖爬起來沒有想象中那麼難呢?
說不定她越爬越上癮呢?
說不定這是她零成本掌握一項新技能的絕佳時機呢?
這麼想著,她的勇氣又上來了,穩穩地朝著中央的鐵索樓梯走去。